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Beschreibung |
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| Astronomie |
Asteroids@Home Credits: 687305.82 RAC: 17501.12 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 09.12.2012, 05:11 Uhr |
Asteroids are the most numerous objects in the solar system. So far, hundreds of thousands of asteroids are known, with hundres of new discoveries every day. Altough the total number of known asteroids is large, very little is known about the physical properties of individual objects. For a significant part of the population, only the size of the bodies is known. Other physical parameters (the shape, the rotation period, direction of the rotation axis,...) are known only for hundreds of objects.
Because asteroids have in general irregular shapes and they rotate, the amount of sunlight they scatter towards the observer varies with time. This variation of brightness with time is called a lightcurve. The shape of a lightcurve depends on the shape of asteroid and also on the viewing and illumination geometry. If a sufficient number of lightcurves observed under various geometries is collected, a unique physical model of the asteroid can be reconstucted by the lightcurve inversion method.
The project Asteroids@home was started with the aim to significanly enlarge our knowledge of physical properties of asteroids. The BOINC application uses photometric measurements of asteroids observed by professional big all-sky surveys as well as "backyard" astronomers. The data is processed using the lightcurve inversion method and a 3D shape model of an asteroid together with the rotation period and the direction of the spin axis are derived.
Because the photometric data from all-sky surveys are typically sparse in time, the rotation period is not directly "visible" in the data and the huge parameter space has to be scanned to find the best solution. In such cases, the lightcurve inversion is very time-consuming and the distributed computation is the only way how to efficiently deal with photometry of hundres of thousands of asteroids. Moreover, in order to reveal biases in the method and reconstruct the real distribution of physical parameters in the asteroid population, it is necessary to process large data sets of "synthetic" populations. |
Test |
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Constellation Credits: 785717.86 RAC: 363.23 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:23 Uhr |
Constellation möchte eine Plattform für alle Arten von Simulationen sein, die Luft- und Raumfahrt betreffen. Derzeit sind folgende Anwendungen verfügbar:
1.) TrackJack: trajectory optimization of launchers, satellites and probes (subtask for DGLR-Group HyEnD - Hybrid Engine Development)
2.) On The Moon: simulation of Moon"s near-surface exosphere
3.) Extreme Machine: analysis of dynamic systems of exploration-rovers
Neben den üblichen Plattformen sind auch FreeBSD-Anwendungen verfügbar, die manuell installiert werden müssen. |
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| Statistische Infos |
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Cosmology@Home
 Credits: 6807191.54 RAC: 1427.17 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:24 Uhr |
Das Ziel von Cosmology@home ist ein Modell zu suchen, dass unser Universum am besten beschreibt und die Modelle zu finden, die am meisten mit den verfügbaren Astronomischen und Physikalischen Daten übereinstimmen. Um dies zu erreichen, werden auf den Rechnern der Teilnehmer Mllionen von theoretischer Modelle berechnet, die jeweils mit unterschiedlichen Ausgangsparametern arbeiten.
Wir werden die Ergebnisse nutzen um alle Modelle mit den verfügbaren Daten zu vergleichen. Weiterhin können die Ergebnisse von Cosmology@hom helfen, zukünftige Sternenobservatorien und -experimente zu entwickeln und sie bereiten uns auf Analysen zukünftiger Daten vor z.B. die des Planck Surveyor, einem geplanten Teleskop der ESA (Europäische Raumfahrt Agentur).
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| Traffic: | Anwendung: ~1,8 MB | WU-Download: ~0,02 MB | WU-Upload: ~0,04 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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Einstein@Home
 Credits: 44054581.83 RAC: 83889.62 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 17:06 Uhr |
Das Einstein@home Projekt durchsucht Daten von Gravitationswellendetektoren in Europa und den USA nach Signalen von Pulsaren, schnell rotierenden Neutronensternen. Mit riesigen Laserinterferometern versuchen die Gravitationsobservatorien GEO600 in Deutschland, sowie LIGO Livingston und LIGO Hanford Gravitationwellen nachzuweisen.
Näheres dazu hier, auf Einstein Online oder im S3 Report.
Das Projekt sucht außerdem auch nach Radio-Pulsaren in Doppelstern-Systemen, dabei werden die Daten vom Arecibo Observatorium in Puerto Rico benutzt. Näheres dazu hier.
Derzeit führt das Projekt auch eine GPU-Anwendung, die jedoch nur zur Hälfte effektiv arbeitet. Es gibt einige Tricks und Kniffe, wie man die Leistung auf bestimmten Grafikkarten verbessern kann, näheres dazu im Einstein-Forum. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~3.10 MB | WU-Download: ~7.03 MB | WU-Upload: ~0.15 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~13.73 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.32 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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MilkyWay@Home
 Credits: 394896095.58 RAC: 33437.54 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 17:06 Uhr |
Galaxien vermischen sich häufig mit anderen, wie hier und hier zu sehen. Dieses Phänomen kann man aber immer nur zweidimensional beobachten. Nur unsere eigene Milchstraße können wir dreidimensional beobachten und studieren.
Momentan können wir die Kollision der Milchstraßen Rodrigo 1994 Ibata und der Sagittarius-Zwerg-Ellipsoiden-Galaxie beobachten.
Das Projekt will versuchen, die Gezeitenkräfte und Trümmer zu studieren, die bei dieser Kollision von zwei Galaxien entstehen, was sehr aufwändig und langwierig werden dürfte.
Original-Text (etwas ausführlicher)
Die GPU-Anwendungen erfordern Grafikkarten mit doppelter Präzision. Für NVIDIA ist daher mindestens eine GTX260 notwendig!
Neben den u.g. Plattformen ist auch eine Version für FreeBSD verfügbar!
Quellcode der Anwendung ist verfügbar unter:
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/download/code_release/
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Statistische Infos Scheduler: |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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SETI@Home
 Credits: 69509241.28 RAC: 46907.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 17:07 Uhr |
SETI@home befasst sich mit der Suche nach außerirdischer Intelligenz. Zu diesem Zweck horchen Radio-Teleskope das Weltall nach Signalen einer bestimmten Frequenzbreite ab. Auch wenn bisher noch keine Aliens gefunden wurden, so hat die Arbeit doch einiges an wissenschaftlichen Erkenntnissen gebracht. SETI@home ist außerdem die Mutter von BOINC.
Auf dieser Homepage gibt es optimierte Anwendungen für SETI, die die Rechenzeit beschleunigen können und somit auch die Creditausbeute verbessern. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~2.50 MB | WU-Download: ~0.35 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~7.28 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.42 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - langsame Rechner
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theSkyNet POGS Credits: 2266282.75 RAC: 6553.91 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 12:07 Uhr |
Das Projekt kombiniert den spektralen Umfang von GALEX, Pan-STARRS1 und WISE, um einen Multiwellenlängen-UV-optischen Galaxieatlas für das nahe Universum zu erstellen. Physikalische Parameter (wie stellare Massenoberflächendichte, Sternenformationsraten-Oberflächendichte, Schwächung, und Erster-Ordnung-Sternenformationsgeschichte) werden auf einer festgelegten Pixel-by-Pixel-Basis anhand von spektralen Energieverteilungstechniken gemessen. |
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| Statistische Infos |
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| Umwelt |
ClimatePrediction.net
 Credits: 18495222.31 RAC: 2679.32 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:22 Uhr |
Das climateprediction.net Projekt will langfristige Vorhersagen über die klimatischen Entwicklungen im 21ten Jahrhundert erarbeiten. Im wesentlichen lösen Klimamodelle die selben Gleichungen wie Wettervorhersagen, plus vieler zusätzlicher, um langsame Veränderungen in der Entwicklung des Ozeans und des See-Eises vorherzusagen. Da climateprediction.net Vorhersagen über 50 bis 100 Jahre machen will, statt über ein paar Tage oder Woche, können sie nicht versuchen so detailiert zu arbeiten wie die Wettervorhersagen. Mehr als eine Handvoll Langzeitsimulationen wäre selbst für den größten Supercomputer zuviel.
mehr...
Hier gibt es eine spezielle Seite, in der man in alle Ergebnisse der einzelnen Modellreihen reinschauen kann. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Rechenzeit: | Intel: ~(3): 2489.33 / (5:) 6758.13 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | Intel: ~(3):2.73 / (5:)2.85 / Mac: 5 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - grosse Festplatten
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Quake-Catcher Network
 Credits: 308824.16 RAC: 1799.20 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.03.2011, 08:31 Uhr |
Dieses Projekt befasst sich mit Seismologie, um Erdbeben anhand von gesammelten Daten besser vorhersagen zu können. Hierbei sollen seismische Daten erfasst werden über:
a) die in modernen (z.B. Macintosh) Laptops eingebauten Erschütterungssensoren,
b) über günstige USB-Erschütterungssensoren, die man an jeden Rechner anschließen kann,
in Verbindung mit der Angabe der Position der Rechner.
Hierdurch soll ein im Vergleich zu herkömmlichen "Seismischen Datenerfassungsnetzwerken" günstiges Erfassungsnetz aufgebaut werden.
Die Nutzung des Projektes setzt einen "sudden motion sensor" voraus (Mac-Powerbooks ab 2005).
Die erforderlichen USB-Sensoren können entweder über die Homepage geordert werden - oder wendet euch an unseren QCN-Guru Wettermann. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Radioactive@Home Credits: 72524.31 RAC: 262.89 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 05.11.2011, 14:51 Uhr |
Ziel des Projektes ist es, eine konstant aktualisierte Karte der Umweltverstrahlung zu erstellen. Dazu müssen Sensoren an die Rechner angeschlossen werden, die die Intensität der Gammastrahlen messen und sammeln können - ein Geigerzähler im Kleinformat sozusagen. Das Projekt belastet somit nicht die CPU.
Sensoren sind über die Homepage bestellbar.
Sourcecode der Anwendung (in C/C++)
Detektor Firmware als Projekt für AVR Studio 5 |
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| Statistische Infos |
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Wildlife@Home Credits: 73790.51 RAC: 2817.06 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 12:08 Uhr |
Das erste Projekt, das auf Videobeobachtung des Wildlebens von drei Vogelarten im Westen North Dakotas beruht: dem Schweifhuhn (oder auch Spitzschwanzhuhn), der amerikanischen Zwergseeschwalbe und dem Regenpfeifer.
Nach der Erlernung eines Tutorials kann man die Videos, die die Vögel in ihrer natürlichen Umgebung bei all ihren Aktivitäten zeigen, nach verschiedenen Kriterien klassifizieren. Dafür gibt es exta Punkte, die sogenannten Bossa-Punkte, die sich von den herkömmlichen Credits unterscheiden.
Die vorliegende CPU-Anwendung ist eine Art Computer-Vision, d.h. der Algorithmus versucht, aus den Videos eventuelle Bewegungen zu erkennen und sie so ebenfalls zu klassifizieren. WUs für die Anwendung können mehrere hundert MB betragen, da sie die erforderlichen Videos enthalten. |
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| Statistische Infos |
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| Physik |
IberCivis
 Credits: 1282488.13 RAC: 294.49 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:33 Uhr |
IberCivis ist die Fortsetzung des ehemaligen spanischen Zivis-Projektes. Es befaßt sich vermutlich mit Kernfusions-Forschung. Die Homepage ist leider komplett spanisch.
Das Projekt hat sehr viele Unterprojekte laufen, die über die Projekteinstellungen anwählbar sind. Aber nicht alle haben ständig Arbeit zur Verfügung. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Leiden Classical
 Credits: 598994.70 RAC: 319.03 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.04.2009, 22:26 Uhr |
ClassicalDynamics ist ein Programm (und eine Bibliothek), komplett in C++ geschrieben, das generell klsssische Dynamics für Studenten und Forscher in der Wissenschaft anbietet.
Das Hauptprogramm ist eine Beispiel-Anwendung aus der Bibliothek, die für eure eigene wissenschaftliche Software benutzt werden kann. Die Bibliothek benutzt die objektorientierten Merkmale von C++. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~0.28 MB | WU-Download: ~0.01 MB | WU-Upload: ~0.02 MB | | Rechenzeit: | Intel: ~0.18 - 2.94 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | Intel: ~2.66 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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LHC 1.0 (Sixtrack)
 Credits: 1876865.99 RAC: 1308.27 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.07.2012, 11:42 Uhr |
Das LHC@home Projekt des CERN Forschungszentrum in der Schweiz simuliert Teilchen bei ihrer Reise durch den 26,7 Kilometer langen Ring des im Bau befindlichen neuen Teilchenbeschleunigers LHC (Large Hadron Collider) um ihre Flugbahn zu studieren. Die Ergebnisse dienen zur Überprüfung der langfristigen Stabilität der Hochenergieteilchen im LHC und liefern Daten für die Justierung der neu eingebauten Magnete.
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~3.88 MB | WU-Download: ~0.02 MB | WU-Upload: ~0.03 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~9.63 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.42 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Physics@Home Credits: 11753.48 RAC: 181.11 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 17:09 Uhr |
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| Statistische Infos |
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| Mathematik |
ABC@Home
 Credits: 19155603.63 RAC: 870.44 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:08 Uhr |
Das Projekt versucht ABC-Tripel aus der ABC-Vermutung zu finden. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~0,6 MB | | |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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ABC Lattices@Home Credits: 1238.27 RAC: 20.07
Letzte Aktualisierung: 24.05.2013, 15:57 Uhr |
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neu |
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| Statistische Infos |
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Chess960@Home
 Credits: 158201.65 RAC: 23.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:08 Uhr |
Chess960 ist eine junge aufstrebende Schach-Disziplin, in der die Offiziere hinter den Bauern nicht in der Ausgangsstellung des traditionellen Schachs sondern in 960 verschiedenen Startstellungen stehen. Es gibt seit ein paar Jahren Weltmeisterschaften in dieser innovativen Form des Schachs, ausgetragen im Rahmen der Chess Classic Mainz.
Wir wollen nun Chess960 in diesem Projekt mit der Idee des "verteilten Rechnens" (engl. distributed computing) zusammenbringen.
Mit BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) steht seit kurzem ein Framework zur Verfügung, dass solche rechenintensiven Aufgaben unterstützt. Wir wollen dieses Framework nutzen, um für Chess960 in gewisser Weise "Grundlagenforschung" zu betreiben, da es bisher wenig Material für fast alle Startpositionen gibt.
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Test |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Collatz Conjecture
 Credits: 383472204.38 RAC: 285184.58 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 06.09.2010, 12:38 Uhr |
Collatz Conjecture ist die Weiterführung des 3x+1-Projektes, das vor geraumer Zeit beendet werden mußte und befaßt sich mit der Collatz-Vermutung.
Verfügbar sind optimierte CPU-Anwendungen sowie GPU-Anwendungen für NVIDIA und ATI-Grafikkarten.
Collatz vergibt derzeit die höchsten Credits, insbesondere mit den GPU-Apps.
Die Collatz-Hypothese ist folgende:
1. Nimm eine beliebige ganzzahlige positive Zahl N.
2. Wenn sie gerade ist, teile sie durch 2.
Wenn sie ungerade ist, multipliziere sie mit 3 und addiere 1.
3. Wiederhole Schritt 2 bis die Zahl 1 erreicht ist.
Daraus folgt: Für jede positive ganze Zahl wird der Prozeß in jedem Fall 1 erreichen.
Beispiel:
5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1 Die Zahl 1 wurde in 5 Schritten erreicht, somit ist die Stop-Zeit 5.
Oder:
18 -> 9 -> 28 -> 14 -> 7 -> 22 -> 11 -> 34 -> 17 -> 52 -> 26 -> 13 -> 40 -> 20 -> 10 -> 5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
Die Zahl 1 wurde in 20 Schritten erreicht, die Stop-Zeit ist somit 20.
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Statistische Infos Scheduler: |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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DistrRTgen
 Credits: 508813125.88 RAC: 763331.19 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 01.02.2011, 18:26 Uhr |
The goal of FreeRainbowTables.com is to prove the insecurity of using simple hash routines to protect valuable passwords, and force developers to use more secure methods.
By distributing the generation of rainbow chains, we can generate HUGE rainbow tables that are able to crack longer passwords than ever seen before.
Furthermore, we are also improving the rainbow table technology, making them even smaller and faster than rainbow tables found elsewhere, and the best thing is, those tables are freely available to download from our site!
By installing and running the BOINC client available from our download page, you can help us to speed up the generation even more.
For more information, see http://www.freerainbowtables.com. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Enigma@Home
 Credits: 1487096.12 RAC: 1326.83 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:42 Uhr |
Enigma ist ein Wrapper für Stefan Krahs M4 Projekt unter BOINC.
Das M4-Projekt ist ein Versuch, drei Original-Enigma-Meldungen zu entschlüsseln. Diese wurden im 2. Weltkrieg 1942 im Nord-Atlantik aufgefangen und gelten als nicht entschlüsselt.
Mit diesem Projekt wird versucht, diese Meldungen zu entschlüsseln.
Mehr dazu in Englisch.
Der Sourcecode für das Projekt ist hier verfügbar.
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~1,6 MB | WU-Download: ~0,01 MB | WU-Upload: ~0,01 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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Gerasim@Home
 Credits: 1141877.50 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 16.08.2010, 12:35 Uhr |
Gerasim ist ein russisches Projekt, das einer Aussage bei BOINC Synergy nach Primzahlen beginnend mit 1 berechnet, ungeachtet der Resultate, die andere Projekte bereits geleistet haben.
Die Homepage ist überwiegend selbstprogrammiert. Mittlerweile läuft die Darstellung auf verschiedenen Browsern gut und es gibt kaum noch Fehler.
Nach einer langen Testphase haben sie jetzt ihre eigene Anwendung gsm und stellen deutlich regelmäßiger Arbeit zur Verfügung. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~~ 3,5 MB | | |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Moo! Wrapper Credits: 202055616.86 RAC: 93988.59 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 13:53 Uhr |
Der Moo! Wrapper ist ein weiteres Projekt, das Anwendungen von www.distributed.net auf BOINC überträgt. Es erlaubt BOINC-Clients, an der RC5-72-Challenge teilzunehmen.
Besondere Informationen zur RC5-72-Challenge gibt es hier.
Das OGR-Projekt von Distributed.net wurde außer Acht gelassen, da dieses bereits auf Yoyo@Home gerechnet wird.
Ursprünglich entstand Moo! Wrapper als DNETC-"Ersatz", das Anfang 2011 für einige Zeit ausgefallen war. |
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| Statistische Infos |
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NFS@Home
 Credits: 1366463.47 RAC: 580.42 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 14:15 Uhr |
NFS@Home dient als "Gitter-Sieb-Schritt" in der Zahlkörper-Sieb-Faktorisation von großen Integer-Zahlen.
Man kann Integerzahlen in Primzahlen zerlegen, so z.B. 15 = 3 * 5 oder 35 = 5 * 7. NFS wird jedoch Zahlen zerlegen, die hunderte Ziffern lang sind!
Integerfaktorisation ist sowohl vom mathematischen als auch praktischen Standpunkt interessant.
Mathematisch braucht eine Berechnung von multiplikativen Funktionen in der Zahlentheorie für eine bestimmte Zahl die Faktoren der Zahl.
Ebenso kann eine Integerfaktorisation einer bestimmten Zahl helfen, zu beweisen, daß eine verbundene Zahl eine Primzahl ist. Praktisch verlassen sich viele allgemeine Schlüsselalgorithmen (inkl. des RSA-Alg.) auf die Tatsache, daß der allgemein verfügbare Betrag nicht faktorisiert werden kann. Wenn er faktorisiert ist, kann der private Schlüssel einfach berechnet werden. Bis vor kurzem wurde RSA-512, der einen 512-Bit-Betrag aus 155 Ziffern benutzt, für gewöhnlich benutzt, kann aber jetzt einfach gebrochen werden.
Die Zahlen, die NFS faktorisiert, werden vom Cunningham-Projekt gewählt. Es ist seit 1925 eines der ältesten noch laufenden Projekte in der Zahlentheorie. Die dritte Edition des Buches, veröffentlich von der American Mathematical Society in 2002 ist als freier Download verfügbar. Alle seitdem erreichten Ergebnisse (inkl. NFS@Home) sind auf der Cunningham-Projektseite verfügbar.
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NumberFields@Home Credits: 1507794.87 RAC: 2191.89 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 16.04.2012, 09:54 Uhr |
NumberFields@home sucht nach Feldern mit speziellen Eigenschaften. Die Haupt-Anwendung dieser Forschung liegt im Bereich der algebraischen Zahlentheorie.
Zahlentheoretiker können die Daten interessanter Patterns nutzen, um Vermutungen über Zahlenfelder aufzustellen. Letztendlich führt diese Forschung zu einem tieferen Verständnis der profunden Eigenschaften von Zahlen. |
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| Statistische Infos |
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OProject@Home Credits: 1193862.10 RAC: 461.55 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 12:08 Uhr |
Das Projekt untersucht anhand des Shor-Algorithmus eine Analyse von Algorithmen.
Mit der GSCE-SV-Anwendung soll außerdem die Goldbachsche Vermutung bewiesen werden.
Infos zu den Anwendungen gibt es hier.
Das Projekt ist OpenSource und unter der OLib Bibliothek frei verfügbar.
Für die Shor-Algorithmus-Anwendung gibt es auch eine FreeBSD-Version. |
Test |
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| Statistische Infos |
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primaboinca Credits: 7392358.38 RAC: 8223.77 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.03.2011, 17:19 Uhr |
This project concerns itself with two hypotheses in number theory. Both are conjectures for the identification of prime numbers. The first conjecture (Agrawal’s Conjecture) was the basis for the formulation of the first deterministic prime test algorithm in polynomial time (AKS algorithm). Hendrik Lenstras and Carl Pomerances heuristic for this conjecture suggests that there must be an infinite number of counterexamples. So far, however, no counterexamples are known. This hypothesis was tested for n < 1010 without having found a counterexample. The second conjecture (Popovych’s conjecture) adds a further condition to Agrawals conjecture and therefore logically strengthens the conjecture. If this hypothesis would be correct, the time of a deterministic prime test could be reduced from O(log N)6 (currently most efficient version of the AKS algorithm) to O(log N)3.
Seit dem 28.3.2011 gibt es fixe Credits in Höhe von 200. |
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| Statistische Infos |
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PrimeGrid
 Credits: 613265381.04 RAC: 81697.91 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 04.02.2012, 19:49 Uhr |
PrimeGrid war ursprünglich ein PerlBOINC-Testprojekt, das sich zunächst an der "RSA Factoring Challenge" beteiligt hat: dem Versuch, eine RSA >=704 (Prim)Zahl in zwei Faktoren zu teilen, die multipliziert die Originalzahl ergeben. Mehr dazu...
Mittlerweile beschäftigt sich PrimeGrid mit der Suche nach sehr großen Primzahlen. Folgende Unterprojekte, die verschiedenen mathematische Theoreme berechnen, sind momentan aktiv: (mit Laufzeit):
LLR-Projekte:
1. 3*2^n+-1 Search (ca. 20 Std.)
2. Woodall Prime Search (ca. 15 Std.)
3. Cullen Prime Search (ca. 15 Std.)
4. Prime Sierpinski Problem (PSP) (ca. 20 Min.)
5. Proth Prime Search (PPS) (ca. 15 Min.)
6. Sophie Germain Prime-Search (SGS)
7. Seventeen or Bust (SoB) LLR - über eine Woche Laufzeit!
8. The Riesel Problem (RP)
9. Generalized Fermat Prime Search (GFN) LLR (für CUDA!)
Sieve-Projekte:
1. Generalized Cullen/Woodall (GCW) Sieve Project (ca. 30 Min.)
2. Proth Prime Search (PPS) (ca. 5 bis 10 Stunden)
3. Riesel Problem (RP) (ca. 4,5 bis 10 Stunden)
Fast alle Unter-Projekte unterstützen sowohl 32- als auch 64-Bit mit ATI- bzw. CUDA-Unterstützung und diverse andere Plattformen. Genaue Übersicht siehe hier.
Bereits beendete Unterprojekte:
1. PrimeGen
2. Twin Prime Search (llr-Test): Suche nach grossen Zwillings-Primzahlen der Form k*2n + 1 und k*2n - 1
3. AP26-Search
4. Prime Sierpinski Problem (Sieve)
5. 321 Prime Search (Sieve) |
aktiv |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~2.10 MB | WU-Download: ~0.04 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~22.02 h bei 1000 Dhrystone Intel: ~13.60 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.53 Cred./h bei 1000 Dhrystone Intel: ~2.86 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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SAT@Home Credits: 79659.09 RAC: 199.29 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 23.11.2011, 17:01 Uhr |
SAT@home is a research project that uses Internet-connected computers to solve hard and practically important problems (discrete functions inversion problems, discrete optimization, bioinformatics, etc) that can be effectively reduced to SAT. Currently in the project problems of inversion of some cryptographic functions used in keystream generators are being solved. All cryptographic algorithms under investigation are publicly available. Corresponding tasks are randomly generated and do not contain any confidential information. We also plan to publish obtained results. In the nearest future we are going to launch an experiment for solving Quadratic Assignment problem (as a SAT problem) within the project. |
aktiv |
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| Statistische Infos |
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SubsetSum@Home Credits: 10272611.51 RAC: 8812.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 17.08.2012, 08:15 Uhr |
The Subset Sum problem is described as follows: given a set of positive integers S and a target sum t, is there a subset of S whose sum is t? It is one of the well-know, so-called “hard” problems in computing. It"s actually a very simple problem, and the computer program to solve it is not extremely complicated. What"s hard about it is the running time – all known exact algorithms have running time that is proportional to an exponential function of the number of elements in the set (for worst-case instances of the problem).
Over the years, a large number of combinatorial problems have been shown to be in the same class as Subset Sum (called NP-complete problems). But, depending on how you measure the size of the problem instance, there is evidence that Subset Sum is actually an easier problem that most of the others in its class. The goal of this project is to strengthen the evidence that Subset Sum is an easier hard problem.
Suppose we have a set of n positive whole numbers S whose maximum number is m. We will define the ratio n/m to be the density of the set and denote the sum of all elements in the set as ∑S. If you look at the list of sums produced by subsets of S, you notice that very few sums are missing if S is dense enough. In fact, it appears that there is an exact density threshold beyond which no sums between m and half the sum of S will be missing. Our preliminary experiments have led to the following hypothesis: A set of positive integers with maximum element m and size n > floor(m/2)+1 has a subset whose sum is t for every t in the range m < t < ∑S − m.
So here"s where you can help. So far, we haven"t been able to prove the hypothesis above. If you want to be really helpful, you can send us a proof (or show us where to find one in the research literature), and the project will be done. But if you want to be slightly less helpful and have more fun, you can volunteer your computer as a worker to see how far we can extend the empirical evidence. You will also be helping us figure out better ways to apply distributed computing to combinatorial problems. |
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Sudoku@VTaiwan Credits: 86952.96 RAC: 270.88 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:09 Uhr |
Fortsetzung des vorherigen Sudoku-Projekts.
Das Ziel ist es derzeit, eine Lösung für ein Sudoku mit nur 16 vorgegeben Zahlen zu finden. |
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VGTU Project@Home
 Credits: 85519.23 RAC: 226.77 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:09 Uhr |
The aim of this project is to provide a powerful distributed computing platform for scientists of Vilnius Gediminas Technical University (VGTU) as well as others Lithuanian academic institutions. The project is being run by a group of scientists from VGTU
Prof. Raimondas Čiegis (rc@vgtu.lt), VGTU Department of Mathematical Modelling,
Dr. Vadimas Starikovičius (vs@vgtu.lt), VGTU Laboratory of Parallel Computing.
Our goal is to persuade scientists to use this kind of computations in their research and to assist them in preparing BOINC applications. We hope that scientific applications from various fields will be attractive to many current and future BOINC community volunteers and this will allow us to accumulate enough computing resources to achieve significant (unachievable otherwise) results.
Die Beschreibung der Anwendung:
This is a cryptographic application. Information security couldn"t be underestimated in our today"s world and will become more and more critical in the days ahead. Cryptography is one of the key technologies in achieving it. Constantly growing computational capabilities are imposing more and more strict requirements on cryptography standards, which are the objects constant study and analysis.
This application is solving DES Challenge problem. More on DES algorithm and its noticeable history as encryption standard, you can find here. We note that private data are not used for our tests!
Current version of application is not using replication. Application-specific validation is done for single job results.
This application is doing integer calculations, therefore the weighting given to the Whetstone benchmark in the calculation of claimed credit is set to 0. |
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WEP-M+2
 Credits: 283331.85 RAC: 27.48 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.04.2009, 22:42 Uhr |
Dieses Projekt beschäftigt sich mit der "Mersenne plus Two"-Faktorisation.
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YAFU Credits: 467598.83 RAC: 412.89 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 07.09.2011, 10:28 Uhr |
YAFU - Yet Another Factoring Utility
YAFU ist ein Alpha-Projekt, das sich zum Ziel gemacht hat, den neuesten BOINC Servercode auf Bugs zu überprüfen. Wer auch immer Fehler im Code oder den Webseiten findet, sollte dies im Forum melden.
Parallel dazu werden Zahlen im Bereich von 80-110 Ziffern Länge faktorisiert. Dies richtet sich danach, was in der factordb benötigt wird. |
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| Biologie & Chemie |
CAS@Home Credits: 120123.12 RAC: 92.07 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:09 Uhr |
The objective of CAS@home is to encourage and assist scientists in China to adopt the technologies of volunteer computing and volunteer thinking for their research. The project has three parts:
* Organizing hands-on volunteer computing workshops for researchers from the Chinese Academy of Sciences as well as other scientific institutions in China.
* Launching pilot applications to exploit volunteer computing and volunteer thinking by scientists in China
* Creating a website with essential information about volunteer computing for Chinese scientists, which is this site
The project is led by researchers at the Computer Centre of the Institute of High Energy Physics (IHEP), Chinese Academy of Sciences (CAS). |
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Convector Credits: 4882.87 RAC: 446.64
Letzte Aktualisierung: 24.05.2013, 15:57 Uhr |
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Correlizer Credits: 278322.97 RAC: 398.41 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 01.11.2011, 17:00 Uhr |
The sequential organization of genomes, i.e. the relations between distant base pairs and regions within sequences, and its connection to the three-dimensional organization of genomes is still a largely unresolved problem. Long-range power-law correlations were found using correlation analysis on almost the entire observable scale of 132 completely sequenced chromosomes of 0.5 ? 106 to 3.0 ? 107 bp from Archaea, Bacteria, Arabidopsis thaliana, Saccharomyces cerevisiae, Schizosaccharomyces pombe, Drosophila melanogaster, and Homo sapiens.
The local correlation coefficients show a species-specific multi-scaling behaviour: close to random correlations on the scale of a few base pairs, a first maximum from 40 to 3,400 bp (for Arabidopsis thaliana and Drosophila melanogaster divided in two submaxima), and often a region of one or more second maxima from 105 to 3 ? 105 bp. Within this multi-scaling behaviour, an additional fine-structure is present and attributable to codon usage in all except the human sequences, where it is related to nucleosomal binding. Computer-generated random sequences assuming a block organization of genomes, the codon usage, and nucleosomal binding explain these results.
Mutation by sequence reshuffling destroyed all correlations. Thus, the stability of correlations seems to be evolutionarily tightly controlled and connected to the spatial genome organization, especially on large scales. In summary, genomes show a complex sequential organization related closely to their three-dimensional organization. |
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DNA@Home Credits: 1191265.61 RAC: 1.31 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.02.2012, 08:22 Uhr |
The goal of DNA@Home is to discover what regulates the genes in DNA. Ever notice that skin cells are different from a muscle cells, which are different from a bone cells, even though every cell in your body has every gene in your genome? That"s because not all genes are "on" all the time. Depending on the cell type and what the cell is trying to do at any given moment, only a subset of the genes are used, and the remainder are shut off. DNA@home uses statistical algorithms to unlock the key to this differential regulation, using your volunteered computers...
Noch mehr dazu direkt auf der Homepage.
Sourcecode des Projektes ist hier einsehbar. |
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Docking@Home
 Credits: 3238289.03 RAC: 4844.90 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.04.2009, 22:33 Uhr |
DAPLDS or Dynamically Adaptive Protein-Ligand Docking System is a project that involves collaboration among the University of Texas - El Paso, The Scripps Research Institute (TSRI), and the University of California - Berkeley. This project, through implementation and use of a cyber tool, DAPLDS, that enables adaptive multi-scale modeling in a GC environment, will further knowledge of the atomic details of protein-ligand interactions and, by doing so, will accelerate the discovery of novel pharmaceuticals. The goals of the project are:
1. to explore the multi-scale nature of algorithmic adaptations in protein-ligand docking
2. to develop cyber infrastructures based on computational methods and models that efficiently accommodate these adaptations.
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Donate@Home Credits: 147900.00 RAC: 0.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 26.02.2012, 16:51 Uhr |
Donate@Home ist wie GPUGrid ein reines Grafikkarten-Projekt. Es soll zuerst als Test-Projekt für eine OpenCL-Anwendung gelten. Gleichzeitig dient das Projekt als BitCoin-Finanzierung.
Was es mit BitCoin auf sich hat, kann man auf dieser Seite nachlesen.
Eine weitere Erklärung hier:
Donate at home is a fund raising initiative. Donate@Home allows participants to donate towards funding by using their GPU to ‘mine for BitCoins’. This novel way of generating funding involves contributing within the bitcoin experimental network. Crunchers don’t gain bitcoins in this project, the project does and can convert these into standard currencies. Donate@home’s first goal is to raise enough funds through the collective contribution to be able to contract a research student for the Gpugrid group. The science and costs of this new community funded student will be reported in these pages and accounted for. You can also donate directly to Gpugrid via the donation page or make bitcoins donations at 19b62wRL6hGEWa1bLbkdjaiWvZm1C56XuL. Crunchers receive credits, which represent participation and have a symbolic value of your contribution.
The project is at the alpha stage and experimental, and the site is still under development.
For more information, check our FAQ forum.
Die Projektbeschreibung:
We are a research group in computational biomedicine devoted to understanding the interactions of small molecules and proteins which is essential for designing new drugs. Our activities pursue scientific and academic goals to advance scientific research, with the invaluable help of all the volunteers that donate computing power to the gpugrid.net project. Most of our research expenses are in human resources, we hope that donate@home will contribute to support us in this way as well, to be able to do even higher quality science. For a list of publications and scientific goals, visit the science page. Thanks to all doners.
This is a test initiative from the group which also manages gpugrid. If you are in doubt, or you would like to ask information please contact ps3grid@gmail.com.
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DrugDiscovery@Home
 Credits: 189491.36 RAC: 0.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.05.2013, 13:32 Uhr |
Die wichtigsten Unterschiede der unser Projekt von anderen verteilten Computing-Projekte (Unser Plan):
1) Das wichtigste Ziel für unsere Drug Discovery Forschung ist es, wie Drogen-Verbindungen genutzt werden können in Stammzellen, regenerative Medizin und regenerative Medizin, auf der Grundlage von somatischen Zellen Transplantation. Also erstens, der wesentliche Unterschied ist das Ziel des Projekts.
2) Die Grundlagenforschung auf Protein-Faltung und Struktur sind nicht die wichtigsten Ziele des Projekts. Das Wissen über die Protein-Struktur und Mechanismen der Funktion ist für uns nur die ersten Schritt in Richtung In-silico-Drug-Design von kleinen Molekül-Verbindungen, die sich auf diese biologischen Ziele. Natürlich hoffen wir, dass wir einige interessante verfeinern Protein räumlichen Strukturen und vielleicht werden einige Einblicke in Mechanismen der Protein-Funktionen, aber das ist nur der erste Schritt Der zweite Schritt ist Drug Discovery basiert auf flexiblen virtuellen Screening für kommerziell verfügbaren Datenbanken von organischen Verbindungen. Für die meisten Interessenten unter ihnen planen wir ihre Bindung mit biotargets durch den Einsatz von High-Throughput-Molekulardynamik.
3) Das Hauptziel dieses Projekts ist nicht nur, um wissenschaftliche Arbeiten über die grundlegenden Aspekte der Protein-Funktionen und einige Computer-Forschung, sondern die weitere Entwicklung der In-silico-Ergebnisse durch Überweisung auf biologische Prozesse und führen zur Optimierung der ermittelten Treffern.
Forschungsraums und Hintergrund des Projekts
Zunächst suchen wir für Verbindungen, die benutzt werden können für die Regulierung von adulten Stammzellen Aktivitäten in sogenannten "Nischen Stammzellen". Vorbau Nischen - das sind die Abteilungen, in denen adulte Stammzellen sind Zellen, die alle über den menschlichen Körper Diese Nischen sind weit verbreitet in den meisten Geweben (es kann vermutet werden, dass in allen der Gewebe) in den alten Völkern wie im Kleinen (in den alten, aber in geringerem Umfang). Diese sind teilweise Stammzellen, die an embryonalen Entwicklung gestoppt und dann die neue Generation von Geweben und ging an die stille (Schlaf) Staat und sind geweckt Zeit zu Zeit in einigen Gewebe durch Stammzellen Nische Signale. Die unkontrollierte Teilung der Stammzellen führt zu Krebs und Transformation immortalization. Von der anderen Seite die Mechanismen im menschlichen Körper, die Kontrolle Stammzellen Stammzellen in Nischen verhindern, dass die direkte Nutzung von Stammzellen in der regenerativen Therapie (und sie müssen - um zu verhindern, dass Krebs und unkontrollierte Teilung). So unsere Hypothese ist, dass die Feinabstimmung Verordnung des Gleichgewichts zwischen regenerative Aktivität von Stammzellen und Krebs erreicht werden kann durch gezielte Regulierung von Wachstumsfaktoren und Signal-Proteinen, die Regulierung der Aktivitäten Stammzellen Stammzellen in Nischen.
Noch etwas ausführlicher in unserem Thread auf Seite 3 Mitte von Stephan Bayha. |
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eOn: Long Timescale Dyn. Credits: 158914.43 RAC: 173.31 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 23.03.2011, 18:51 Uhr |
A common problem in theoretical chemistry, condensed matter physics and materials science is the calculation of the time evolution of an atomic scale system where, for example, chemical reactions and/or diffusion occur. Generally the events of interest are quite rare (many orders of magnitude slower than the vibrational movements of the atoms), and therefore direct simulations, tracking every movement of the atoms, would take thousands of years of computer calculations on the fastest present day computer before a single event of interest can be expected to occur, hence the name eon, which is an indefinitely long period of time.
Our research group is interested in calculating the long time dynamics of systems. We have developed a method for doing this through distributed computing where a server sends out small data packets for calculation to clients, e.g. over the internet. So, instead of the entire calculation being done on a single processor, it is done on many client computers worldwide. After finishing its calculation, each client computer sends it"s results back to the server, which summarizes the results and sends out more jobs.
More information about the calculation, science, and published papers can be found on our research page. |
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FightMalaria@Home Credits: 350184.76 RAC: 1189.97 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 16.05.2013, 13:17 Uhr |
Das Projekt führ Docking-Simulationen mit Malaria-Proteinen durch.
Eine genaue Erklärung der Projektfuntionsweise kann man hier in Englisch nachlesen. |
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GPUGrid
 Credits: 111620475.84 RAC: 169655.03 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 21.07.2011, 06:48 Uhr |
Das erste Projekt, das seinerzeit auf der PlayStation 3 lief und jetzt auch auf NVIDIA-Grafikkarten unter der Programmiersprache CUDA. Die PS3-Unterstützung wurde mittlerweile aufgegeben und man kann nur noch mit NVidia-Grafikkarten am Projekt teilnehmen.
Eine empfohlene Übersicht an derzeit nutzbaren Grafikkarten kann man hier einsehen. Es ist mind. eine GTX260 zur Teilnahme notwendig, schwächere Karten sind nur noch bedingt nutzbar und wegen ihrer längeren Rechendauer nicht mehr sehr empfehlenswert. Ältere Karten mit dem Chipsatz GT-200 sind noch nutzbar.
Für alle WUs, die innerhalb von 24 Stunden abgeliefert werden, gibt es einen 50% Credit-Bonus!
Weitere Infos zu Konfigurationen und Optimierungen kann man der FAQ-Sektion entnehmen.
Was das Projekt tut:
Momentan werden molekulare Experimente durchgeführt, die voll-atomisierte Simulationen des Gramidicin A Ionen Transports beinhaltet.
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Malaria Control
 Credits: 3985867.84 RAC: 2519.08 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.04.2009, 22:21 Uhr |
Malaria Control analysiert verschiedene Arten der Krankheitsübertragung durch die TseTse-Fliege. Dazu wird eine hohe Rechenleistung benötigt, da große Modelle an Bevölkerungen mit den verschiedensten biologischen und sozialen Voraussetzungen für die Verbreitung analysiert werden müssen. Das schweizer Tropeninstitut hat in Zusammenarbeit mit CERN eine entsprechende Anwendung entwickelt und will diese auch zusammen mit afrikanischen Universitäten und Institutionen weiter entwickeln.
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~10.84 MB | WU-Download: ~0.04 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~5.33 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.77 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - langsame Rechner
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MindModeling@Home
 Credits: 255400.36 RAC: 54.61 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 06.12.2012, 14:17 Uhr |
MindModeling möchte die Rechnerkapazitäten der User zur Verbesserung der kognitiven Wissenschaft einsetzen. Die Forschung fokussiert sich hauptsächlich auf die Nutzung eines kognitiven Prozeßmodelings, um den menschlichen Geist besser zu verstehen. Mechanismen und Prozesse des Gehirns, die Leistung und Lernen ermöglichen, gehören dazu.
Weiterführende Links zur Wissenschaft dazu finden sich auf der Homepage. |
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| Traffic: | Anwendung: ~~ 17 MB | | |
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mopac@home Credits: 0.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 19.07.2011, 16:30 Uhr |
mopac@home is a research project that uses Internet-connected computers to do research in quantum chemistry.
The CADASTER project is an FP7-funded project by the EU that aims to provide a Decision Support System (DSS) to asses the hazard and risk for chemicals belonging to four compound classes. Therefore QSAR models will be developed and validated, as the basic philosophy behind this project is minimizing animal testing, costs, and time. These models need a solid base, which is primarily founded by the knowledge of reliable structures for chemical compounds. The semiempirical quantum chemistry program MOPAC can, aside from several other important chemical qualities, provide such structures. |
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Najmanovich (NRG) Credits: 98774.28 RAC: 140.77 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 02.12.2011, 19:56 Uhr |
NRG is a research project that uses Internet-connected computers to do research in Molecular Recognition and Computational Biology.
Mehr dazu sobald das Projekt genaueres veröffentlicht hat. |
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Neurona@Home Credits: 3414.04 RAC: 0.02 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 03.08.2011, 06:57 Uhr |
Neurona@Home is a BOINC-based project with the main aim of simulating the behavior of a large assembly of cellular automata neurons connected in a complex network.
Main Facts
A human brain contains more than 10.000 million neurons with an average of 10.000 synaptic connections projecting from each neuron to other neurons.
Even the mini-brains of some insects are indeed very complex: Honeybee brains contain around 960.000 neurons which give them astounding memory and behavioral repertoire for their size.
It is known that the synchronization of the firing of large assemblies of neurons is related to odour discrimination in insects.
In Humans synchronous oscillations are also present but they are usually related to higher-order functions such as attention, memory and conscious awareness.
The origin and even the role of these oscillations are still poorly understood.
Model key issues
We consider a model in which a set of excitatory and inhibitory nodes can activate or deactivate neighbor nodes according to a set of probabilistic rules. The cellular automata neuron is a very simple artifact with only three states: firing, resting or refractory but we are interested in the features of the brain that emerge as a consequence of its complex network structure.
To this aim we should consider an artificial brain with 1.000.000 neurons, a number that exceeds the typical size of an insect brain.
Our project"s simulations of the cellular automata brain in a random network should allow us to understand:
- The emergence of brain oscillations as collective firing.
- The effectiveness of artificial neural networks as discriminant devices.
- The role of the network structure of brains in information processing.
WARNING:
Please be aware that, due to the nature of the network being simulated, this project requires a HUGE amount of RAM, between 3 and 6 Gigabytes per Work Unit, and quite likely this quantity will increase in the next months as the investigation goes further. You will need a suitable 64 bit Linux or Windows PC (due to the RAM requirements there is no 32 bit worker available). Because of this, subscription to this project is made only by invitation code upon request of the volunteer. |
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POEM@Home
 Credits: 67989492.71 RAC: 47610.88 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 23.03.2011, 18:50 Uhr |
POEM ist die Abkürzung für Protein Optimization with free Energy Methods.
Es ist das erste deutsche Proteinprojekt vom Forchungszentrum Karlsruhe!
Proteine sind die "Nano"-Maschinerie des zellularen Lebens. Überraschenderweise falten sich diese großen Biomoleküle mit ca. 10.000 Atomen in einzigartige Formen, in denen sie funktionieren.
Protein-Fehlfunktionen werden oft mit Krankheiten in Verbindung gebracht und tausende krankheitsbezogene Proteine wurden bis heute identifiziert, viele mit unbekannten Strukturen.
Um zu verstehen, kontrollieren oder sogar Proteine zu designen, müssen wir Protein-Strukturen studieren, was experimentell deutlich schwerer zu erreichen ist als die Information über die chemische Zusammensetzung eines speziellen Proteins.
Dieses Projekt wird folgende Schritte zur Annäherung an dieses Ziel unternehmen:
die biologisch aktiven Strukturen eines Proteins vorhersagen,
die signalverarbeitenden Mechanismen zu verstehen, wenn Proteine miteinander interagieren,
Krankheiten zu verstehen, die mit Protein-Fehlfunktion oder -Anhäufung zu tun haben,
neue Medikamente auf der Basis von dreidimensionalen Strukturen von biologisch wichtigen Proteinen zu entwickeln.
Weitere Informationen dazu: (größtenteils Englisch)
Message-Board-Thread
Projekt-Beschreibung
Es gibt ein fixes Creditsystem für die WUs nach dieser Berechnung:
Credit = (a*namino ^ 2 + b*namino + c)*nsteps/(10000)
(namino ist die Anzahl der Amino-Säuren und nsteps die Anzahl der Schritte)
a,b und c resultieren aus einigen Benchmarks, gemacht von POEM4 auf einem durchschnittlichen Windows-Rechner mit 10.000 Schritten. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~5,5 MB | WU-Download: ~0,01 MB | WU-Upload: ~0,15 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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RiojaScience@Home Credits: 53724.67 RAC: 247.91 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 16.11.2012, 16:23 Uhr |
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| Statistische Infos |
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RNA World (Beta) Credits: 170396.09 RAC: 331.15 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.10.2010, 16:52 Uhr |
Projektbeschreibung
Standort & Personal
Wissenschaftliche Ziele |
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| Statistische Infos |
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Rosetta@Home
 Credits: 2133301.78 RAC: 4847.75 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:10 Uhr |
Das Projekt beschäftigt sich auch wie Folding@Home oder Predictor@Home mit der Faltung von Proteinen. Der Unterschied zu Predictor ist, dass man hier die Proteinfaltungsanwendung Rosetta verwendet, die angeblich besser sein soll als die von Predictor. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~2.30-12.00 MB | WU-Download: ~0.12-5.00 MB | WU-Upload: ~0.09-0.46 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~3.01-61.51 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.55-2.83 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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SIMAP
 Credits: 7866388.66 RAC: 13455.49 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 06.12.2010, 17:46 Uhr |
SIMAP ist eine Datenbank, in der die Ähnlichkeiten aller derzeit bekannten Proteinsequenzen untereinander gespeichert sind. Man kann sich das als Matrix vorstellen, die quadratisch ist bei einer Kantenlänge von ca. 4 Mio. Proteinsequenzen die wir momentan speichern. Der Inhalt der Matrix ist symmetrisch, das heisst wenn Protein 1 dem Protein 2 ähnlich ist, dann ist es umgekehrt genauso.
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~1.26 MB | WU-Download: ~1.88 MB | WU-Upload: ~0.27 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~2.69 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.15 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - langsame Rechner
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SimOne@Home Credits: 1654.12 RAC: 0.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 17.05.2012, 10:38 Uhr |
SimOne is completely created and managed by volonteers who believe in distributed computing. Our main base is of course the Boinc.Italy community from which we come. Currently we are testing the project studying the phenomenon of osmoprotection.
To investigate, here"s to you some links:
Osmoprotection |
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| Statistische Infos |
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WorldCommunityGrid
 Credits: 7856050.15 RAC: 7498.73 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 19.10.2012, 11:18 Uhr |
World Community Grid ist kein ursprüngliches Boinc-Projekt. Die Homepage ist selbstprogrammiert und benutzt eine interne Creditzählweise für WUs. Der BOINC-Client wurde erst später integriert und Anwendungen dafür entwickelt.
WCG wird von IBM gesponsert und hat sich zur Aufgabe gemacht, das weltweitgrößte öffentliche Computing Grid aufzubauen, um darauf humanitäre Forschungsprojekte laufen zu lassen.
Folgende aktive Projekte laufen derzeit bei WCG:
1. Fight Aids@home:
Es wird untersucht, welche Moleküle sich gut an ein Aidsvirus koppeln, um neue Medikamente entwickeln zu können.
2. Human Proteom Folding - Phase 2:
Es wir untersucht, wie menschliche Proteine sich falten, und wie sie hinterher aussehen.
3. Help Conquer Cancer:
Verbessern der Kristallographiemethode, um Krebs besser und schneller zu diagnostizieren.
Für dieses Projekt gibt es eine CUDA-Anwendung. Nicht benutzbare Grafikkarten sind hier abrufbar.
4. Help Fight Childhood Cancer:
Ziel ist es, Medikamente zu finden, die bestimmte Proteine, die mit Neuroblastoma in Verbindung stehen, ausschalten kann. Neuroblastoma ist der am meisten auftauchende Tumor bei Kindern.
5. The Clean Energy Project Phase 2:
Neue Materialien für die nächste Generation Solarzellen finden und später neue Energiespeicher-Einrichtungen.
6. Computing for Clean Water:
Mission ist eine tiefere Einsicht in die molekularen Strukturen und den effizienten Fluß von Wasser durch neue Arten von Filtern. Dies kann helfen, neue effizientere Filter mit geringen Kosten zu entwickeln.
7. Drug Search for Leishmaniasis:
Suche nach potentiellen Molekülkandidaten, die zur Behandlung von Leishmaniose benutzt werden könnte.
8. Go Fight Against Malaria:
Suche nach vielversrpechenden Drogenkandidaten, die bei der Behandlung von Malaria helfen könnten.
9. Say No to Schistosoma:
Suche nach potentiellen Drogenkandidaten, die bei der Behandlung von Schistosomiasis (auch Bilharziose) helfen könnten.
Die Projekte haben z.T. unterschiedliche Anforderungen an eure Rechner. Eine genaue Übersicht darüber und die OS-Verfügbarkeit gibt es auf dieser Seite!
Desweiteren gibt es folgende, unregelmäßig laufende Projekte:
Discovering Dengue Drug - Together:
Von diesem Projekt werden mögliche Medikamente gegen verschiedene Arten des Dengue Fieber gesucht. Projektseite
Influenza Antiviral Drug Search:
Ziel ist es, Medikamente zu finden, die die Ausbreitung einer Influenza-Erkrankung im Körper verhindern können. Projektseite
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~max. 60 MB | | |
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| Grid-Projekte |
AlmereGrid
 Credits: 46858.16 RAC: 91.26 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 23.03.2011, 18:54 Uhr |
Das Ziel des Projektes ist, mit den BOINC-Test-Anwendungen und neuen BOINC-Versionen zu experimentieren, bevor sie auf das HauptGrid gesetzt werden.
Mehr Infos zum Projekt gibt es noch hier (leider in Holländisch). |
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Statistische Infos Scheduler: |
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DistributedDataMining Credits: 96524.65 RAC: 60.64 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 14:01 Uhr |
distributedDataMining (dDM) is the name of a research project that uses Internet-connected computers to perform research in the various fields of Data Analysis and Machine Learning. The project uses the Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC) for the distribution of research related tasks to several computers. The intent of BOINC is to enable researchers to tap into the enormous processing power of personal computers around the world. If you are willing to support our research challenges please participate in the dDM-Project: Register and download the BOINC software and Java 1.6. After installing and starting BOINC enter the following project URL: http://ddm.nicoschlitter.de/DistributedDataMining/. Please visit our forum to discuss dDM related issues.
All dDM applications use the open source framework RapidMiner. This data mining suite - developed at University of Dortmund - provides various machine learning methods for data analysis purposes. The RapidMinder provides a comfortable plug-in mechanism to easily add new developed algorithms. This flexibility and the processing power of BOINC is an ideal foundation for scientific distributed Data Mining. The dDM project takes that opportunity and serves as a metaproject for different kind of machine learning applications. Below, you find a list of our subprojects and the related scientific publications. |
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| Statistische Infos |
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FreeHAL@Home
 Credits: 17986923.50 RAC: 295.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:10 Uhr |
The project"s mission is to develop a computer program which very closely imitates human conversation. FreeHAL consists of a server application and several frontends, a cross-platform GUI and a web interface.
FreeHAL@home is the corresponding BOINC project which generates and converts fact and relationship databases (semantic networks) for FreeHAL . Because these tasks take a lot of time and can be processed on many independent computers, they are sent to volunteers donating CPU time by running the BOINC software. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Lattice Project
 Credits: 248766.90 RAC: 212.67 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 03.08.2011, 19:47 Uhr |
Entwickelt ein Gridsystem aus verschiedener Software, wie z.B. BOINC und GLOBUS als Basis für Anwendungen der Bioinformatik
mehr...
Der SourceCode für die GARLI-Anwendung ist hier einsehbar. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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SZTAKI Desktop Grid
 Credits: 1232394.82 RAC: 455.74 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 13.09.2011, 20:02 Uhr |
Ein ungarisches Projekt, dass sich der mathematischen Berechnung von Matritzen widmet. Ziel, die Suche aller binären Zahlensysteme bis zur 12. Dimension.
mehr...
Achtung! wg. momentaner Probleme mit checkpoints in der verwendeten Applikation sollte während des Laufes einer WU der Rechner, Boinc und die Sztaki-Applikation nicht beendet werden. - also der Rechner 24/7 laufen, und die Preferences auf "Leave applications in memory while suspended?" auf "yes" stehen! |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | | WU-Download: ~0,10 MB | WU-Upload: ~0,02 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~0,2 - ~75 h bei 1000 Dhrystone Intel: ~0,2 - ~75 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.4 - ~3.0 Cred./h bei 1000 Dhrystone Intel: ~2,4 ~ 3,0 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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WUProp@Home Credits: 1210705.66 RAC: 1187.32 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.02.2011, 14:18 Uhr |
WUProp@Home ist ein nicht rechenintensives Projekt, das Internet-verbundene Rechner nutzt, um Daten über die Arbeitseinheits-Eigenschaften der BOINC-Projekte (z.B. Rechenzeit, Speicheranforderungen, Checkpoint-Intervalle, Report-Limit) zu sammeln.
Ergebnisse für verschiedene Rechner und Projekte kann man hier einsehen. |
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| Statistische Infos |
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yoyo@Home
 Credits: 4886860.47 RAC: 1057.43 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:10 Uhr |
yoyo@Home setzt den BOINC-Wrapper ein, um Projekte des Distributed Computings auf BOINC übertragen zu können. Derzeit laufen folgende Unterprojekte auf yoyo:
1. OGR (Optimal Golomb Ruler)
2. Evolution@Home
3. Muon
4. ECM (Elliptic Curce Factorisation)
5. Harmonious Trees
Beendete Unterprojekte:
1. Euler (Ergebnisse)
Alle Anwendungen laufen auf fast allen Plattformen, genaue Übersicht hier.
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~1 MB | WU-Download: ~0,02 MB | WU-Upload: ~0,04 MB |
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| Rendering |
BURP
 Credits: 188217.68 RAC: 838.54 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 24.02.2013, 18:56 Uhr |
Big and Ugly Rendering Project (Großes und häßliches Render Projekt) - Rendert 3D-Animationen mit Blender und POV-Ray (Persistence Of Vision-Raytracer). BURP unterstützt beide Render-Engines.
Die Render-Programme richten sich an professionelle, erfahrene Grafiker, die sich gut mit Erstellung von 3D-Sequenzen auskennen. Im Internet gibt es jedoch viele Hilfen und Einführungen, wie man schnell und einfach auch leichte Sequenzen als Anfänger erstellen kann.
Mit dem neuesten Server-Update wurde auch das Problem der 64-Bit-Unterstützung gelöst. Windows und Linux-Systeme erhalten jetzt die 32-Bit-Anwendung!
Es gibt keine Checkpoints für Blender unter BURP. Man kann aber, um eventuelle Zeitverluste durch Windows-Neustarts bei normalen Abschaltungen zu vermeiden, den Ruhezustand von Windows benutzen!
Das Projekt befindet sich derzeit im Beta-Stadium!
Vieles wurde verbessert und ausgebaut, aber es können weiterhin fehlerhafte Sessions oder WUs enthalten sein.
BURP enthält eine Galerie aller zuletzt gerenderten Animationen. Man kann sie sich über Mirrors downloaden und dann ansehen.
Zur Betrachtung der AVIs, die von BURP erstellt werden, reicht der normale Windows Media Player manchmal nicht mehr aus. Dafür gibt es den VLC Media Player, der eine erstaunliche Vielfalt an Codecs enthält und fast alles abspielen kann.
Blender: http://www.blender.org/
POV-Ray: http://www.povray.org/
VLC Media Player: http://www.videolan.org/
Alle Programme sind kostenlos downloadbar!
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~7,5 MB | WU-Download: ~ 0,01- 0,5 MB | WU-Upload: ~ 0,01 - 1 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~2.94 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.31 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Renderfarm.fi
 Credits: 177024.33 RAC: 46.77 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 14:38 Uhr |
Renderfarm.fi ist wie BURP ein Render-Projekt für Blender. Hier können ebenfalls eigene Blender-Szenen und -Filme hochgeladen und berechnet werden, siehe dazu den BURP-Eintrag. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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| Test-Projekte |
Albert@Home Credits: 546990.79 RAC: 2734.39 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 04.02.2012, 17:18 Uhr |
Dies ist das offizielle Test-Projekt von Einstein@Home. |
Test |
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| Statistische Infos |
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CPDN Beta
 Credits: 1581792.80 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 30.10.2010, 08:20 Uhr |
Dies ist ein Testproject von Climateprediction.net. Die Credits werden beim CPDN Hauptprojekt gutgeschrieben. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Empfehlung für: - grosse Festplatten
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LHC 2.0 (Test4Theory) Credits: 366694.43 RAC: 893.53 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.07.2012, 11:42 Uhr |
Dies ist das offizielle Test-Projekt von LHC, auch genannt LHC++ oder LHC 2.0.
Projekt ist jetzt im Beta-Status und jeder kann teilnehmen.
Das Projekt arbeitet mit einer separaten VirtualBox, die man zuerst installieren muß.
Weitere Anweisungen hier in Englisch.
Die Benutzung des Projektes setzt einige Kenntnisse voraus und das Lesen des Forums ist fast eine Notwendigkeit. Die Benutzung ist deshalb eher erfahreneren BOINC-Usern empfohlen.
Sourcecode des Projektes kann man unter folgenden Links downloaden:
Google Code / BOINC SVN Repository |
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| Statistische Infos |
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Pirates@Home
 Credits: 31578.48 RAC: 43.88 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:11 Uhr |
Das Pirates@Home-Projekt ist ein Testprojekt für die grafischen Ausgaben von BOINC. Wie bei allen Test-Projekten kann es auch hier zu Abstürzen des PC"s etc. kommen.
Arbeit gibt es leider nur gelegentlich und wenn, ist es schwer, WUs zu ziehen, weil sie unregelmäßig in Schüben kommen.
Die Piraten lassen folgende Standard-BOINC-Anwendungen laufen:
hello - Hello, BOINC World!
yello - Simplest BOINC graphics application
lalanne - Exercise the BOINC API
starboard - XScreenSaver GL graphics suite
cube - Simple graphics demonstration
Die starboard-Anwendung ist bis jetzt die einzige, die gelegentlich weiterentwickelt wird. |
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Statistische Infos Scheduler: |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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RALPH@Home
 Credits: 52168.37 RAC: 0.08 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:11 Uhr |
Dies ist das Testprojekt von Rosetta@home. Hier soll geholfen werden die Anwendung zu verbessern. |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~5.18 MB | WU-Download: ~1.90 MB | | | Rechenzeit: | AMD: ~2.97 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.37 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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SETI/Astropulse Beta
 Credits: 2620754.57 RAC: 1334.26 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 09.07.2009, 15:04 Uhr |
Öffentlicher Test neuer SETI@home- und Astropulse-Anwendungen für BOINC. Angestrebte Teilnehmerzahl: rund 2000. |
aktiv |
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Statistische Infos Scheduler: |
| Traffic: | Anwendung: ~2.63 MB | WU-Download: ~0.35 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~269.43 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~0.71 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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| Sonstige Projekte |
EDGeS@Home Credits: 211951.82 RAC: 555.31 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 19.04.2011, 07:05 Uhr |
The aim of the EDGeS@Home project is to support the execution of selected and validated scientific applications developed by the EGEE and EDGeS community.
The project currently hosts the ISDEP - Integrator of Stochastic Differential Equations in Plasmas - application at production level.
It also hosts several other applications at beta (experimental) level.
The EDGeS@Home Desktop Grid and its applications are partly supported by the DEGISCO project. The work leading to these results has received funding from the European Union Seventh Framework Programme (FP7/2007-2013) under grant agreement n° 261556. The experts of the International Desktop Grid Federation provide further support for the EDGeS@Home Desktop Grid infrastructure, its applications, and its integration into the DEGISCO infrastructure.
More information about the EDGeS project can be found here. |
Test |
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| Statistische Infos |
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EDGI Demo Credits: 293.96 RAC: 10.89 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 06.06.2012, 07:04 Uhr |
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Test |
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| Statistische Infos |
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Ideologias Credits: 23388.55 RAC: 0.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.06.2011, 11:17 Uhr |
The aim of the project Ideologias@Home is to study how people in a certain region evolve ideologically over time with respect to an idea. When an idea is introduced in a society, the population is divided naturally into four groups:
Extremists: those who defend the idea extremely.
Moderates: those who defend the idea moderately.
Opponents: those who are against the idea.
Abstentionists: those who do not care, abstain or have not opinion.
People change their minds because of peer pressure, the influence of mass media or because because they come to a different conclusion of their own accord. Under this assumption, we propose dynamic models, determine the parameters, predict trends and analyse results. |
Test |
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| Statistische Infos |
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Optima@Home Credits: 9302.76 RAC: 162.86 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 03.08.2011, 19:43 Uhr |
Optima@Home is a research project that uses Internet-connected computers to solve challenging large-scale optimization problems. The goal of optimization is to find a minimum (or maximum) for a given function. This topic is perfectly explained in the Internet. See for example excellent explanation by Arnold Newumaier.
Many practical problems are reduced to the global optimization problems. At the moment this project runs an application that is aimed at solving molecular conformation problem. This is a very challenging global optimization problem consisting in finding the atomic cluster structure that has the minimal possible potential energy. Such structures play an important role in understanding the nature of different materials, chemical reactions and other fields. The details about the problem can be found here. |
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| Statistische Infos |
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PlanetQuest
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Die grossen Planeten in unserem Sonnensystem haben alle Ringe und ziemlich grosse Monde. Manche der kürzlich entdeckten Planeten könnten ebenfalls Ringe und Monde besitzen, vielleicht sogar genügend grosse, um bewohnbar zu sein. Im Gegensatz zu allen anderen Methoden zur Erkennung von Planten kann die Transitmethode auch potentielle Ringe und Monde um grosse Planeten erkennen.
mehr... |
neu |
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| Statistische Infos |
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SLinCA@Home Credits: 27640.86 RAC: 6.97 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 18.02.2011, 17:40 Uhr |
SLinCA ist ein russisches Projekt, das sich laut der kurzen Homepagebeschreibung mit Materialwissenschaften beschäftigt.
Es gibt mehrere Anwendungen, alle für Linux und Windows verfügbar. |
Test |
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| Statistische Infos |
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Stardust@Home

Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 20:11 Uhr |
On January 15, 2006, the Stardust spacecraft"s sample return capsule parachuted gently onto the Utah desert. Nestled within the capsule were precious particles collected during Stardust’s dramatic encounter with comet Wild 2 in January of 2004 and something else, even rarer and no less precious: tiny particles of interstellar dust that originate in distant stars, light-years away. They are the first such pristine particles ever collected in space, and scientists are eagerly waiting for their chance to "get their hands" on them.
By asking for help from talented volunteers like you from all over the world, we can do this project in months instead of years. Of course, we can"t invite hundreds of people to our lab to do this search—we only have two microscopes! To find the elusive particles we are using an automated scanning microscope to automatically collect images of the entire Stardust interstellar collector at the Curatorial Facility at Johnson Space Center in Houston. We call these stacks of images focus movies. All in all there will be nearly a million such focus movies. These are available to Stardust@home users like you around the world. You can then view them with the aid of a special Virtual Microscope (VM) that works in your web browser.
Bisher ist Stardust noch kein wirkliches BOINC-Project, sondern "Handarbeit"!
mehr.. |
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| Statistische Infos |
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UH Second Computing
 Credits: 71026.16 RAC: 3160.90 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 15:08 Uhr |
Leider ist nicht bekannt, welchen Zweck dieses Projekt verfolgt außer der vagen Erklärung auf der Homepage. |
Test |
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Statistische Infos Scheduler: |
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| Stillgelegte Projekte |
3x+1@home
 Credits: 948795.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 20.04.2009, 22:36 Uhr |
Die Collatz-Hypothese ist folgende:
1. Nimm eine beliebige ganzzahlige positive Zahl N.
2. Wenn sie gerade ist, teile sie durch 2.
Wenn sie ungerade ist, multipliziere sie mit 3 und addiere 1.
3. Wiederhole Schritt 2 bis die Zahl 1 erreicht ist.
Daraus folgt: Für jede positive ganze Zahl wird der Prozeß in jedem Fall 1 erreichen.
Beispiel:
5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
Die Zahl 1 wurde in 5 Schritten erreicht, somit ist die Stop-Zeit 5.
Oder:
18 -> 9 -> 28 -> 14 -> 7 -> 22 -> 11 -> 34 -> 17 -> 52 -> 26 -> 13 -> 40 -> 20 -> 10 -> 5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
Die Zahl 1 wurde in 20 Schritten erreicht, die Stop-Zeit ist somit 20.
Mehr Infos über die Collatz-Hypothese gibt es hier.
3x+1@Home sucht nun nach hohen Stop-Zeiten. Offensichtlich haben hohe ganze Zahlen hohe Stop-Zeiten, deshalb suchen wir nach n=Stopping time/Log2(N). Wenn N eine unendlichen Stop-Zeit hat, wird die Anwendung dies bemerken.
Da schon eine große Anzahl an ganzen Zahlen von anderen Projekten abgedeckt ist, wird sich dieses Projekt um die Bandbreite zwischen 271 und 272 beschäftigen, die bis jetzt noch nicht überprüft wurde.
WUs werden momentan mit fixen Credits von 100 abgegolten.
Das Projekt wird bald schließen! Die letzten WUs wurden schon verteilt. |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~~ 2 MB | WU-Download: ~0,01 MB | WU-Upload: ~0,01 MB |
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ABC@home beta
 Credits: 20730.01 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:41 Uhr |
Dies ist das Testprojekt von ABC@home. Das Projekt versucht ABC-Tripel aus der ABC-Vermutung zu finden.
Es wird gerade unter einer neuen URL eine neue Anwendung getestet! |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Artificial Intelligence S.
 Credits: 283198.12 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 11.06.2009, 09:58 Uhr |
This distributed computing project is part of a larger project that is reverse engineering the brain in order to build a large scale artificial intelligence system. The first of its kind. Because we are a very small company (2 people) that is tackling an enormous challenge, we are asking the public at large to get involved by donating computer time. We will also pursue an alternative path, through commercialization, in order to be able to support and accelerate its development. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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AndrOINC Credits: 10915.80 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 23.09.2011, 13:29 Uhr |
AndrOINC is a boinc project trying to break a 1024 bit RSA key used by Motorola to sign the boot and recovery partitions on the Motorola Milestone. If this key could be broken, we would be able to sign our own boot/recovery images, which would enable us to run custom kernels and recovery images on the Milestone.
AnndrOINC ist der Nachfolger von MilestoneRSA, das wir leider nicht in der Datenbank führen, da es zu schnell beendet wurde. Es wird zusammen mit DNETC auf dem gleichen Server derselben Projektbetreiber gehostet. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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APS@home
 Credits: 36900.45 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:23 Uhr |
APS ist ein Projekt, das sich mit "atmosphärischen Streuungen" befaßt und untersucht, wie sich das auf die Genauigkeit von Klimavorhersagen auswirkt.
APS steht für "Atmospheric Process Simulator". |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0.5 MB | WU-Download: ~0.04 MB | |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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AQUA@home
 Credits: 69257389.50 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 13.09.2011, 19:56 Uhr |
AQUA wird von einigen Wissenschaftlern von D-Wave Systems entwickelt. Diese Forschungseinrichtung möchte einen Quantencomputer bauen. Dafür müssen enorme Datenmengen berechnet werden, um das Verhalten von Quantensystemen zu simulieren (wobei mit exponentieller Komplexität gearbeitet wird).
Die Ergebnisse werden später in Wissenschafts-Magazinen veröffentlicht.
Die Anwendung enthält jetzt einen Screensaver. Eine Erklärung, wie dieser funktioniert, findet sich hier.
Eine Zeitlang gab es auch mal eine GPU-Anwendung, da diese aber nicht effektiv genug war und nicht verbessert werden konnte, wurde sie (vorübergehend) aufgegeben.
Mittlerweile wurde auch der Sourcecode veröffentlicht, gibt es hier.
Die Techniken, die benutzt werden, werden hier erklärt. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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BBC Climate Change
 Credits: 442713.59 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 21.02.2011, 18:42 Uhr |
Das britische BBC Fernsehen hat zusammen mit dem ClimatePrediction.net Projekt und dem BOINC Entwicklerteam in Berkley ein neues Projekt gestartet. Eine komplette Simulation der klimatischen Veränderungen von 1920 bis 2080 soll von den Teilnehmern berechnet werden. Die (ersten) Ergebnisse werden im Mai in der britischen BBC als Dokumentation veröffentlicht.
Interessierte Teilnehmer sollten bedenken, dass eine 160-Jahre Simulation auch für CPDN Maßstäbe eine lange Berechnungsdauer und eine Menge Daten bedeutet und einen schnellen Rechner und Priorität bei der Berechnung benötigt. Sonst werden die Ergebnisse nicht bis zum Mai fertig. Weitere Infos auf der engl. Webseite der BBC.
DAs Projekt ist offiziell beendet ! |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~8,36 MB | WU-Download: ~6,49 MB | | | Rechenzeit: | AMD: ~12479.41 h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - grosse Festplatten
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BelgianBeer@Home
 Credits: 42.73 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 19.07.2011, 16:44 Uhr |
Ein reines Fun-Projekt, das keinen direkten wissenschaftlichen Nutzen hatte.
Es wurde aus Zeitmangel und einer fehlenden Idee zur Weiterführung eingestellt. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Biochemical Library
 Credits: 3727.69 RAC: 150.06 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 07.04.2012, 20:53 Uhr |
Die Forschung in unserem Labor versucht, Proteine, die fundamentalen Moleküle der Biologie, und ihr Zusammenspiel mit anderen kleineren molekularen Substraten zu untersuchen.
Es werden momentan drei große, unterschiedliche Ziele verfolgt:
1.) um Proteinstrukturen von Membranproteinen zu ermöglichen, für Behandlungen von großen makromolekularen Komplexen wie z.B. Viren,
2.) Proteine mit neuartigen Strukturen zu entwickeln, und/oder neue Annäherungen für Proteinbehandlungen zu erforschen und unser Verständnis von Proteinfaltungen zu vertiefen,
3.) die Beziehung zwischen chemischen Strukturen und biologischer Aktivität zu verstehen, um bessere und effizientere Medikamente zu entwickeln.
Die momentane Forschung fokussiert sich auf:
a) Drogenentwicklung für neurodegenerative Störungen und Krankheiten inklusive Schizophrenie, Alzheimer und Parkinson,
b) die strukturellen Determinanten von antidepressiven Bindungen zu Neurotransmitter-Transportern zu verstehen,
c) Herzrhythmusstörungen verursacht durch komplexes Zusammenspiel von Kaliumregulationen und Drogen-Benutzung,
d) Multidrogen-Widerstand von Krebs und bakteriellen Zellen in Bezug auf Transport-Proteine, und
e) strukturelle Basis von Vireninfektionen und Antikörper-Aktivität. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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BOINC alpha test
 Credits: 1975.77 RAC: 0.04 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.05.2013, 11:38 Uhr |
Dies ist ein Testprojekt von BOINC zum Test aktueller BOINC-Client Versionen. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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BRaTS@Home
 Credits: 8985.99 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:41 Uhr |
BRaTS Ray Trace Simulator:
Rendert Bilder, die durch die Gravitation sehr großer Objekte, sog. Gravitationslinsen, verzerrt erscheinen. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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CELS@Home
 Credits: 45904.66 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:45 Uhr |
Cels befaßt sich mit Krebsforschung.
Wenn eine Krebszelle anfängt zu "wandern", ist es schwieriger, die Krankheit zu therapieren. Auf diese Art Krebs konzentriert sich die Anwendung. |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~~ 0,6 MB | | |
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DECS
 Credits: 0.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 21.02.2011, 18:11 Uhr |
The Generic Distributed Exact Cover Solver (DECS) project uses Internet-connected computers to solve exact cover problems. Exact cover is a general type of problem which can be used to solve problems including, but not limited to, n-queens, Latin Square puzzles, Sudoku, polyomino tiling, set packing and set partitioning. A modified version of Donald Knuth"s Dancing Links algorithm is used. You can participate by downloading and running a free program on your computer.
DECS was developed by Jan Magne Tjensvold at the University of Stavanger. DECS is an open source project and the source code is released under the GNU General Public Licence version 2. The source code accessible from a Subversion repository which is available from the project web site at Google Code. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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DepSpid
 Credits: 141227.83 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
DepSpid ist eine Art Webcrawler (ähnlich denen, die für Suchmaschinen benutzt werden) und hat zwei Ziele:
1. Eine Datenbank aufbauen, die die Abhängigkeiten zwischen individuellen Webseiten und Gruppen von Webseiten enthält.
2. Statistische Daten über die Struktur des Webs zu sammeln.
Alle Informationen, die der Spider sammeln wird, werden später öffentlich verfügbar sein.
Der Crawler verbraucht im Grunde sehr wenig Rechnerzeit. Eine WU teilt sich in 2 Phasen:
Phase 1: Untersuchen und Abtasten von Internetseiten.
Phase 2: Berechnen von Abhängigkeiten der Daten, die in Phase 1 gesammelt werden
Eine exaktere Beschreibung findet sich auch hier: How the DepSpider works
Credits sind abhängig vom Traffic, den eine WU durch das Abtasten verursacht, und der Rechenzeit, die zum Analysieren entsteht. |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~~ 1,1 MB | WU-Download: ~~ 0,01 MB | WU-Upload: ~~ 0,1 - 1 MB |
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Empfehlung für: - langsame Rechner
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DNETC@Home Credits: 213348521.58 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 30.10.2011, 19:03 Uhr |
DNETC@Home ist eine Art Wrapper zwischen BOINC und einer distributed.net-Anwendung.
Mehr darüber kann man hier lesen.
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beendet |
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| Statistische Infos |
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ECDLP Project
 Anmelden Team beitreten |
Prüft Eignung des BOINC-Frameworks für kryptanalytische Zwecke
Ziel des Projektes ist es den zur Zeit effizientesten
Algorithmus zur Berechnung von diskreten Logarithmen
über Elliptischen Kurven (der parallelisierte Pollard-Rho Algorithmus)
im BOINC-Framework zu implementieren.
mehr... |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Eternity 2
 Credits: 47.96 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Eternity 2 verlost demjenigen User, der es schafft, das Eternity 2-Puzzle zu lösen, 1 Million Dollar!
Um das Projekt zu betreiben, ist ein Kauf des Spiels jedoch zwingend erforderlich (Preis etwa 35 Dollar), wobei Deutschland bis jetzt von der Teilnahme noch ausgeschlossen ist.
Gerüchten zufolge bemühen sich die Betreiber, dies zu ändern, das ist aber unbestätigt.
Hier sind die Anweisungen, was man alles tun muß, um das Projekt richtig zu benutzen.
Zum Erstellen der Files, die das Programm benötigt, gibt es einen Editor.
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Evo@home Credits: 3983.38 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 03.11.2011, 10:26 Uhr |
Evo@home is a research project that uses Internet-connected computers to do research in Machine Learning. This project uses Evolutionary Algorithms to optimize the parameters of different kind of machine learning algorithms.
Currently the project is used to tune the parameters of a learner used for the prediction of the three-dimensional structure of a protein from its sequence of amino acid residues.
Der Source-Code zum Projekt ist hier verfügbar. |
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Folding@home

Letzte Aktualisierung: 24.11.2008, 23:14 Uhr |
Bereits seit Oktober 2000 läuft das Distributed Comuting Projekt Folding@home an der Stanford Universität. Es arbeitet mit einem ähnlichen Aufbau wie SETI@home I. Die sonsten brachliegende Leistung vieler Computer wird genutzt, um zu simulieren, wie sich bestimmte Proteine falten, das heisst wie sie sich räumlich anordnen. Dabei geht es um Grundlagenforschung zum besseren Verständnis dieser Vorgänge. Man erhofft sich davon unter anderem Fortschritte bei der Behandlung von Krankheiten wie Alzheimer, Mukoviszidose und Kreutzfeldt-Jakob.
mehr... |
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Genetic Life
 Credits: 99505.25 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:46 Uhr |
Weitere verfügbare OS-Plattformen:
FreeBSD, NetBSD |
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| Statistische Infos |
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Goldbach Conj. Credits: 57175.34 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 24.12.2011, 06:58 Uhr |
Das Projekt wollte ursprünglich die Goldbach"sche Vermutung lösen, kam aber bisher noch nicht über das Laufen der uppercase-Anwendung hinaus.
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| Statistische Infos |
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HashClash
 Credits: 111095.48 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Das BOINC-Projekt HashClash hat die kryptographische Hash-Funktion MD5 zum Thema und wird als Master Degree Projekt von Marc Stevens an der Technischen Universität Eindhoven betrieben.
Eine Hash-Funktion wird verwendet, um eine lange Eingabe (Quellmenge) wie z.B. einen Text in eine kurze Ausgabe (Zielmenge), den Hash-Wert des Textes, umzusetzen. Mehr... |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0.21 MB | WU-Download: ~0.01 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~3.72 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.76 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Hydrogen@Home
 Credits: 17814.76 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 28.08.2011, 14:43 Uhr |
Dieses Projekt beschäftigt sich mit sauberen Technologien zur Wasserstofferzeugung mit Hilfe photosynthetischer Bakterien.
Hydrogen@Home konzentriert sich dabei auf bisher nicht erforschte Einflüsse von biologischen Katalysatoren auf den Prozess der Wasserstofferzeugung.
Ziel ist es eine Effiziente saubere(am besten CO2 freie) Methode der Wasserstofferzeugung zu entwickeln. |
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| Statistische Infos |
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IMP@Home
 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 14:07 Uhr |
IMP ist die Abkürzung für Internet Movie Project.
Das Projekt wird voraussichtlich das Hauptprojekt von IMP als RenderFarm unterstützen und wie geplant BOINC dafür benutzen.
Das Projekt ist noch im frühen Anfangsstadium und Kontoerstellung wurde bis auf weiteres deaktiviert und ist nur ausgewählten Testern zugänglich! |
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| Statistische Infos |
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LHC-Alpha
 Credits: 31724.97 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Dies ist das Testprojekt von LHC. Hier werden neue WUs und Applikationen getestet. |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~3.88 MB | WU-Download: ~0.27 MB | WU-Upload: ~0.03 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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LuxRenderfarm@Home Credits: 36.41 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 12:45 Uhr |
LuxRenderfarm is a BOINC-based project for LuxRender.
LuxRender is a physically based and unbiased rendering engine. Based on state of the art algorithms, LuxRender simulates the flow of light according to physical equations, thus producing realistic images of photographic quality.
LuxRender is free software - both for personal and commercial use - and is licensed under the GPL. The program runs on Windows, Mac OS X and Linux. Fully functional exporters are available for many popular 3D packages.
Leider wurde das Projekt nach einigen Problemen und Zeitmangel beendet, obwohl die Multicore-Anwendung gutes Potential hatte. |
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| Statistische Infos |
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Magnetism@home
 Credits: 217964.85 RAC: 0.06 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 20:48 Uhr |
Dies ist ein Forschungsprojekt zur Erforschung der Gleichgewichtsbedingungen, des Sättigungsgleichgewichtes und der Flüchtigkeit von magnetischen Feldern (zuerst für nanogroße magnetische Elemente und ihre Anordnungen, aber später sind auch andere Systeme denkbar).
Wer Genaueres wissen will, kann sich auch die Wiki-Seite des Projektes anschauen.
Source-Code zum Projekt gibt es hier. |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0,45 MB | | |
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Mersenne@home Credits: 29516760.26 RAC: 1438.89 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.07.2012, 11:23 Uhr |
Mersenne@Home versucht, Mersenne Primes zu finden.
Dieser Artikel erklärt, um was es sich dabei genau handelt.
Derzeit gibt es neben den gelisteten auch FreeBSD-Anwendungen 32- und 64-Bit. |
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| Statistische Infos |
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Nagrzewanie stali Anmelden Team beitreten |
Das erste polnische Projekt. Derzeit gibt es definitiv noch keinen Plan um was es in dem Projekt gehen soll. Künstliche Neurale Netzwerke sind im Gespräch.
Das Projekt wurde nach ca. 8 Tagen leider schon eingestellt. |
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| Statistische Infos |
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Nano-Hive
 Credits: 252429.78 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Nano-Hive ist ein modularer Simulator, der die physische Welt im Nanometer-Bereich modelliert.
Der beabsichtigte Zweck des Simulators ist, wie ein Werkzeug für Studium, Experimentation und Entwicklung von Nanotech-Entitäten zu agieren. Nano-Hive ist eine GPL/LGPL-lizensierte Open-Source-Entwicklung - Sie können es herunterladen und frei benutzen (bitte auch die Lizenz-Sektion für mehr Details und Beschränkungen beachten). |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~~ 0.4 MB | | |
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Project Neuron
 Credits: 834255.20 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Ein Projekt bei dem es um die Entwicklung eines Systems geht, mit welchem die Qualität der mittlerweile zahlreichen BOINC-Projekte nach verschiedenen Kriterien beurteilt werden kann und der BOINC-Teilnehmer letztlich ein Instrument erhält, mit welchem er seine Wunschprojekte auswählen kann. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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NNSIMU
 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 14:07 Uhr |
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| Statistische Infos |
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NQueens Project
 Credits: 545533.73 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:45 Uhr |
Dieses Projekt versucht das Damenproblem im Schach zu lösen.
Bei dieser "Denksportaufgabe" versucht man, mit N Damen auf einem N*N großen Schachbrett eine eindeutige Lösung zu finden, daß sich die Damen nicht gegenseitig schlagen können.
Für jede Anzahl an Damen gibt es eine endliche Anzahl an Lösungen.
Hier kann man alle bisherigen Ergebnisse einsehen. |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0,15 MB | WU-Download: ~0,01 MB | WU-Upload: ~0,01 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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Orbit@home
 Credits: 156863.39 RAC: 0.09 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 16.02.2013, 17:04 Uhr |
Ein Distributed Computing-System für die Beobachtung und Gefahrenabschätzung von Near Earth Objects (NEOs). Basiert auf dem ORSA-Projekt. |
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| Statistische Infos |
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Picevolvr Credits: 0.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 12:46 Uhr |
Picevolvr.com is a project that uses Internet-connected computers to generate artwork completely automatically. You can participate by downloading and running a free program on your computer.
Picevolr is a project from http://www.cullen-online.com
* This is a branch of the picevolvr.com project.
* For the source code of the apps, see the trac page. |
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| Statistische Infos |
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pPot Tables Credits: 22148.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 09.07.2009, 15:51 Uhr |
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| Statistische Infos |
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Predictor@home
 Credits: 768331.09 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:05 Uhr |
Das Predictor@home Projekt erprobt neue Algorithmen und Methoden zur Vorhersage von Proteinstrukturen. Mit einem anderen Ansatz, aber auf einem ähnlichen Gebiet tätig wie das Folding@home Projekt, betreibt das Team Grundlagenforschung auf dem Gebiet der Molekularbiologie und Bioinformatik. Ziel beider Projekte ist es sich ergänzend das Wissen über Proteine, ihre Funktionen und ihre Struktur zu vergrössern und damit die Möglichkeiten zu Bekämpfung von Krankenheiten zu verbessern, die mit Proteinen in Verbindung stehen.
mehr...
Das Projekt ist nicht länger empfehlenswert, weil der Admin Threads, Posts und auch Konten zunehmend ohne nennenswerten Grund löscht!!! Selbst einfache technische Diskussionen können mittlerweile eine Löschung und Sperrung eines Users auslösen!!! |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~5.10 MB | WU-Download: ~0.01 MB | WU-Upload: ~0.04 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~2.59 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.33 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Proteins@Home
 Credits: 91075.22 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 12:42 Uhr |
Proteins ist ein weiteres Projekt, das sich ausgiebig mit der Vorhersage von Proteinstrukturen befasst. Eine sehr genaue Beschreibung zum Projekt befindet sich hier (in Englisch).
Für die WUs gibt es oftmals feste Credits auf einer gerundeten Basis, da es aber sehr viele Sets und immer neue WUs gibt, kann man leider keine angemessene Liste anfertigen. Sie liegen aber je nach Rechenzeit zwischen 3 und 18 Credits.
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~ 4,5 MB | WU-Download: ~ 0,1 MB | WU-Upload: ~ 0,6 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~0,5 - 2 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3 - 18 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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QMC@Home
 Credits: 21094466.67 RAC: 5.98 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 20:58 Uhr |
Reaktionen zwischen Molkekülen sind wichtig für praktisch alle Teile unseres Lebens. Die Struktur und Reaktivität von Molekülen kann von der Quantenchemie vorhergesagt werden, aber die Lösung der überaus komplexen Gleichungen der Quantentheorie benötigt gewaltige Rechenzeitkapazitäten. Mit unserem Projekt wollen wir die notwendige Rechenzeit aufbringen, um die sehr vielversprechende Quanten Monte Carlo (QMC) Methode hin zur allgemeinen Verwendbarkeit in der Quantenchemie weiter zu entwickeln.
Mehr... |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0.97 MB | WU-Download: ~0.22 MB | WU-Upload: ~0.04 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~9.97 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3.36 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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QuantumFIRE alpha Credits: 217379.79 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:44 Uhr |
QuantumFIRE alpha is a research project that invites the public to donate computing power for scientific research in Quantum Foundations and Solid State Physics. You can participate by downloading and running a free program on your computer.
Read more about our Research here! |
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| Statistische Infos |
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Ramsey@home
 Credits: 371106.61 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:45 Uhr |
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beendet |
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| Statistische Infos |
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Rect. Crossing Number
 Credits: 911859.95 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 12:40 Uhr |
Viele Fragen der rechnerischen und kombinatorischen Geometrie basieren auf endlichen Punktmengen in der euklidschen Ebene. Etliche Probleme aus der Graphentheorie passen ebenfalls in dieses Schema, bei dem Kanten auf gerade Linien beschränkt werden. Eine typische Frage ist das prominente Problem der Rectilinear Crossing Number (das z.B. mit Transportproblemen und der Optimierung von Print-Layouts in Zusammenhang steht): Was ist die kleinste Anzahl von Kreuzungen, die der vollständige Graph von n Punkten aufweist, wenn die Kanten als gerade Linien gezeichnet werden? Dazu gilt die Annahme, daß keine drei Punkte auf einer gemeinsamen Linie liegen.
mehr... |
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| Statistische Infos |
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RenderFarm@Home
 Credits: 8984.16 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
RenderFarm@Home ist ähnlich wie BURP darauf ausgelegt, 3D-Animationen zu erstellen. Dazu wird ausschließlich POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) benutzt.
Ziel des Projektes steht noch nicht offiziell fest. Es werden sporadisch Arbeits-Sessions angelegt und WUs vertrieben, um den Anwendungs- sowie den Server-Code kontinuierlich zu verbessern.
Im Gegensatz bei BURP besitzt die POV-Ray-Anwendung hier Checkpoints. Eigene Sessions können zwar nicht hochgeladen werden, aber an Projekt-Admin Nicolas per email geschickt werden.
RenderFarm wurde aus Zeitmangel beendet, es besteht aber die Möglichkeit, daß es unter IMP@Home bald wiederbelebt wird. |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~2,5 MB | WU-Download: ~ 0,01 - 0,5 MB | WU-Upload: ~ 0,01 - 1 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Reversi Credits: 23916.81 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:44 Uhr |
Das Projekt befaßt sich mit der schnellen Lösung des bekannten Reversi-Spieles (auch Othello genannt). Wer es schon einmal gespielt hat, weiß um die Faszination und des hohen Grades an Strategie und Logik, die es erfordern kann.
Die WUs haben mitunter eine unvorhersehbare Fortschrittsanzeige und können wenige Minuten bis mehrere Stunden dauern. |
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| Statistische Infos |
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RieselSieve
 Credits: 685396.44 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:00 Uhr |
Our goal is to implement the prime testing software used by the Riesel Sieve Project under the BOINC system. The project"s goal is to prove that 509203 is the smallest odd k where for every n >= 1, k*2^n-1 is composite. Currently, 70 of the original 101 k"s that were left when Riesel Sieve started remain. Primality testing is being done on n values around 2.3 million right now, or 650000-700000 digits.
At this point, only the Sieve portion of the project is being implemented in BOINC. The Sieve attempts to eliminate large amounts of k/n pairs quickly (think shotgun blast) rather than primality testing each k/n pair (think sniper rifle). More information can be found on the Riesel Sieve website. |
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| Statistische Infos |
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Radio Network Design
 Credits: 3091.00 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:12 Uhr |
Radio Network Design ist ein Problem der Telekommunikation.
Es bedeutet, daß man eine geographische Umgebung mit einem Radiosignal abdecken soll, wobei man eine minimale Anzahl von Transmittern benutzt, aber die größtmögliche Fläche bestrahlt.
Deshalb ist es heutzutage wichtig, derartige Probleme zu lösen, z.B. in der drahtlosen Technologie bei Handys, mobile Telefonie etc.
Bio-inspirierte Algorithmen sind eine gute Wahl, um das RND-Problem zu lösen, weil es ein NP-hartes Optimierungsproblem ist, zu dem bio-inspirierte Algorithmen passen.
Dieses Projekt benutzt den PBIL (Population-Based Incremental Learning)-Algorithmus. Es ist ein moderner, auf Genetik basierter Algorithmus, der auch in neuronalen Netzwerken benutzt wird. |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0,3 MB | | WU-Upload: ~0.2 MB |
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RSA Lattice Siever (2.0) Credits: 2232530.63 RAC: 1024.48 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 19.09.2012, 10:56 Uhr |
RSA Lattice Siever hilft anderen Faktor-Projeken wie dem mersenneforum oder XYYXf, ihre akademischen Ziele zu erreichen.
Ergebnisse des Projektes sind hier im Forum einsehbar. |
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| Statistische Infos |
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SciLINC
 Credits: 2.34 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 25.11.2008, 23:31 Uhr |
When development of the SciLINC project began it had four primary goals. Edited for brevity, they were:
1. Increase public access to nationally significant scientific literature.
2. Enhance the usefulness of digitized materials by creating a Web repository of scanned literature, keywords, and online resources with tools for searching and analysis.
3. Create an educational tool for learning about plant life. While the screensaver application is indexing keywords, the participant"s computer will display information about plant life within the United States and around the world. The information displayed will describe each plant name or term currently being indexed on the participant"s computer, and will include descriptive data, images, maps, and the annotated outlinks for that term.
4. Provide a model for adopting public-resource computing applications within the library community.
Unfortunately at the end BOINC was not considered to be the platform this will be implemented. |
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| Statistische Infos |
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Seasonal Attribution
 Credits: 679968.01 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:44 Uhr |
Kürzliche extreme Wettergeschehnisse haben eine Debatte über die Effekte von menschlicher Aktivität am Klima der Erde aufleben lassen. Jetzt könnt ihr uns helfen, den Umfang von solchen Wettergeschehnissen wie z.B. der United Kingdom-Fluten in August 2000 festzustellen und inwieweit sie menschenverursachenden Klimaveränderungen zuzuschreiben sind.
Wir laden euch ein, hochauflösende Model-Simulationen des Weltklimas herunterzuladen und auf eurem Computer zu rechnen!
Mehr dazu hier... |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~34.98 MB | WU-Download: ~13.42 MB | | | Rechenzeit: | AMD: ~1600 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~3 - 3.5 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - grosse Festplatten
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SHA-1 Collision Search
 Credits: 748396.01 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:43 Uhr |
Die Technische Universität Graz möchte mit diesem Projekt Kollisionen der Hash-Funktion SHA-1 zu finden.
Erklärung zur genauen Vorgehensweise findet sich hier (in Englisch).
Mometan gibt es für jede gerechnete WU fixe 10 Credits. |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0,9 MB | WU-Download: ~0,01 MB | WU-Upload: ~0,01 MB |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Spinhenge
 Credits: 6209412.00 RAC: 0.07 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 12:47 Uhr |
Die gezielte Synthese maßgeschneiderter magnetischer Moleküle war lange Zeit ein unerfüllter Traum der Chemiker und Physiker. Erst in den letzten zehn Jahren gelang es die für die Herstellung notwendigen Prozesse zu entwickeln und anzuwenden.
mehr... |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~1,6 MB | | |
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Sudoku Project
 Credits: 257485.67 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 12:43 Uhr |
Projekt Sudoku versucht die minimalste Aufstellung zu finden, in der noch eine eindeutige Lösung für das beliebte Sudoku-Rätsel möglich ist. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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Superlink@Technion
 Credits: 222473.35 RAC: 0.07 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 20:37 Uhr |
SuperLink hilft Genetikern, eine genetische Verlinkungsanalyse durchzuführen. Dies ist eine statistische Methode, die verwendet wird, um die Funktionalität der Gene mit ihrer Position auf Chromosomen zu verbinden. Sie dient gewöhnlich für das Ermitteln von veränderten Krankheits-erregenden Genen. Diese Analyse kann extrem rechenintensiv sein und wurde parallelisiert für die simultane Durchführung auf vielen Computern.
Hier befindet sich eine genauere englische Beschreibung.
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beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~0,2 MB | | |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung
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Surveill@Home Credits: 68494.72 RAC: 315.69 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 29.07.2012, 11:27 Uhr |
Surveill@Home ist wie einst DepSpid ein sogenannter "Web-Crawler":
Das Projekt führt mithilfe von dem Internet verbundenen Rechnern eine feinabgestimmte Überwachung von Webseiten durch.
Ziel davon ist es, eine große Infrastruktur an Sonden/Fühlern zu entwickeln, die das Internet überwachen. Jede Sonde führt dabei ein vordefiniertes Set an Webtransaktionen auf bestimmten Webseiten durch und greift etwa viermal pro Stunde darauf zu.
Diese geplante Annäherung erlaubt es uns, wichtige Ergebnisse von End-Usern gesichtete Ausfälle und Leistungsstatistiken von tausenden Standpunkten im Internet zu erstellen. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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TANPAKU
 Credits: 129833.75 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:07 Uhr |
Eigentlich japanisch - aber mit einer englischen Übersetzung. Tanpaku versucht, wie auch Rosetta@home und Predictor@home, Proteinfaltungen vorauszusagen. Mehr Informationen auf englisch gibt es hier. |
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| Statistische Infos |
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TMRL DRTG
 Credits: 16183.90 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
TMRL DRTG ist die Abkürzung für TheMinouche Research Laboratories – Distributed Rainbow Table Generator.
Das Projekt befaßt sich mit der Berechnung von großen Rainbow-Tables (Regenbogen-Tabellen).
Das sind Datenstrukturen, die eine schnelle, probabilistische Entschlüsselung von Hash-Werten ermöglicht. Mehr dazu auf dieser Wikipedia-Seite.
Das Projekt stand zu Beginn unter dem schlechten Ruf, eine Hackerseite zu sein und jedem Hacker besseren Zugang und Verfügbarkeit der Ergebnisse zu liefern. Da das Projekt aber keinen Profit mit der Veröffentlichung der Ergebnisse erzielt und sie wirklich jedem zugänglich sind, hat sich dieser Verdacht nicht bestätigt.
Das Projekt vergibt feste Credits pro WU. Die Liste kann hier eingesehen werden.
Den momentanen Fortschritt kann man hier unten auf der Seite sehen.
Projekt wurde eingestellt, weil alle Aufgaben fertig gestellt wurden! |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~ 0,4 MB | WU-Download: ~ 1 - 200 Bytes MB | WU-Upload: ~ 0,01 - 8 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~0,5 - 4 h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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TSP
 Credits: 17797.09 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 22.04.2009, 22:10 Uhr |
TSP beschäftigt sich mit dem sog. "Problem des Handlungsreisenden", einem mathematischen Problem aus der "Operations Research" das versucht Optimierungsmöglichkeiten für verschiedene Wege eines Handlungsreisenden zu finden. Das Problem dabei ist das exponentielle Ansteigen der Möglichkeiten bei jedem zusätzlichen Wegpunkt des Handlungsreisenden. Daher wird dieses Problem als ein NP-Problem bezeichnet, das mathematisch als "nicht lösbar" zählt. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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UCT: Malaria
 Credits: 70053.08 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:43 Uhr |
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beendet |
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| Statistische Infos |
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uFluids
 Credits: 315186.79 RAC: 2.29 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 20:35 Uhr |
Das Projekt "uFluids@Home" untersucht das Zweiphasenverhalten von Flüssigkeiten unter Mikroschwerkraft sowie Probleme von Flüssigkeiten im mikroskopischen Bereich. Das Ziel ist es, bessere Satellitenantriebssysteme zu entwickeln und sich mit Mikrokanal- und MEMS-Geräten (Mikro-Elektro-Mechanischen Systemen) zu beschäftigen. |
beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | | WU-Download: ~0.02 MB | WU-Upload: ~3.60 MB | | Rechenzeit: | AMD: ~15.30 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | AMD: ~2.54 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Virtual Prairie
 Credits: 1787075.08 RAC: 0.10 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 14.05.2013, 20:44 Uhr |
Virtual Prairie beschäftigt sich damit, Agrarwirtschaft so effektiv wie möglich zu betreiben. Hierbei geht es unter anderem um das Abmähen von Wiesen und die Beweidung von Flächen. Das Projekt befasst sich auch mit neuen Nutzungsbereichen der Weiden, etwa des Anbaus von Gräsern als Grundlage für Biotreibstoff.
Eine sehr ausführliche Projekt-Beschreibung gibt"s hier in Englisch. |
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| Statistische Infos |
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Virus Resp. Sincitial Credits: 39479.61 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 10.06.2011, 14:55 Uhr |
VRS (from the Spanish Virus Respiratorio Sincitial) is a BOINC-based project which main aim is to simulate the behaviour of the human Respiratory Syncytial Virus (RSV). Main facts:
* It is the major cause of lower respiratory tract infection and hospital visits during infancy and childhood.
* In Spain, it causes more than 15.000 padiatrician visits per year.
* It is responsible for more than 18% of the pneumonia elderly hospitalizations.
* In the United States, 60% of infants are infected during their first RSV season. Nearly all children will have been infected with the virus by 2-3 years of age. Of those infected with RSV, 23% will develop bronchiolitis necessitating hospitalization.
Our project simulations of the RSV contagion mechanisms will allow:
* Better understanding of the contagion evolution and its relevant parameters.
* Faster predictions of the virus population evolution.
* Designing more accurate vaccination campaigns.
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| Statistische Infos |
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VTU@home
 Credits: 90456.13 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 15.09.2011, 13:43 Uhr |
Ein Testprojekt aus Litauen, das die Anzahl der Primzahlen in einem bestimmten Bereich ermittelt.
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Leider ist das Projekt nicht so empfehlenswert, da es oft ungeplante und lange Serverauszeiten gibt und das Feedback im Forum bei Fragen oder Problemen sehr, sehr schlecht ist. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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XtremLab
 Credits: 194313.43 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
XtremLab macht keine wissenschaftlichen Berechnungen, sondern studiert und kombiniert Grid-Systeme an sich. Ziel ist es durch diese Erfahrungen die Leistung aller Projekte zu verbessern.
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beendet |
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| Statistische Infos |
| Traffic: | Anwendung: ~1.06 MB | WU-Download: ~0.01 MB | WU-Upload: ~0.01 MB | | Rechenzeit: | Intel: ~5.31 h bei 1000 Dhrystone | | Credits: | Intel: ~0.03 Cred./h bei 1000 Dhrystone |
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Empfehlung für: - Analog-Verbindung - langsame Rechner
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Zivis
 Credits: 18100.20 RAC: 0.00 Anmelden Team beitreten |
Zivis Superordenador Ciudadano ist ein spanisches Projekt, das sich mit der Entwicklung von Kernfusion befaßt.
Die Seite ist leider komplett spanisch, dank der normalen BOINC-Struktur aber trotzdem problemlos nutzbar. |
beendet |
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| Statistische Infos |
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| Nicht empfohlen! |
Volpex@UH Credits: 10156.53 RAC: 34.08 Anmelden Team beitreten
Letzte Aktualisierung: 03.12.2011, 11:49 Uhr |
Dieses Projekt simuliert wie sich Proteine verhalten und wie sie in einer echten zellähnlichen Umgebung, die man im biologischen Drogendesign anwenden kann, funktionieren.
Achtung: Dieses Projekt benötigt eine BOINC-Client-Version mind. 6.12.x!
Ohne einen entsprechenden Client bekommt man keine Arbeit.
Diese Projekt wurde vorübergehend als "nicht empfehlenswert" eingestuft - siehe auch Thread.
Benutzung auf eigene Gefahr. ;)
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