|
| Generelle Informationen zum Thema "Alles rund um HashClash" |
Projektinformationen zu HashClash:  Dieses Projekt ist derzeit nicht oder nicht mehr aktiv! |
|
12.03.2006, 14:33 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo, hier meine bisherigen Daten: Die durchschnittliche WU-Laufzeit beträgt 2:40 Minuten (Intel Pentium 4, 1,8 Ghz), die Application md5birthday8192_4.03_windows_intelx86.exe ist 208 KB groß, eine WU 21 Byte.
Gruß, Hoffez2003 
Edit: Ich hatte BOINC neu installiert und erstmal einen ziemlichen Schrecken bekommen als der Client knapp hundert WUs auf einmal heruntergeladen hatte, aber bei der Laufzeit sollte das kein Problem darstellen.  Dieser Post wurde am 12.03.2006 um 14:35 Uhr von Hoffez2003 editiert. |
| |
|
|
12.03.2006, 15:27 Uhr
HanSolo(47,m)
Team-Mitglied
beliebter Azubi
150 Beiträge 488.789 Credits (135.) 78 RAC (123.)
|
Das ist aber wirklich *nur* Durchschnitt : meine liefen bis jetzt von 7 sec. bis rauf zu 13 min. (ATHLON 2800 )
Wo ich bin ist das Chaos, aber ich kann ja nicht überall sein 
 |
| |
|
|
12.03.2006, 15:36 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo, nachdem ich nun ein paar WUs mehr gecruncht habe liegt der Durchschnitt bei 3:26 Minuten.
Achso, u.a. hier findet man meinen PC.
Gruß, Hoffez2003 
Edit: Meine schnellste WU war in sage und schreibe 1 Sekunde fertig, die langsamste hat 9 Minuten 40 gedauert. Dieser Post wurde am 12.03.2006 um 15:52 Uhr von Hoffez2003 editiert. |
| |
|
|
12.03.2006, 15:58 Uhr
HanSolo(47,m)
Team-Mitglied
beliebter Azubi
150 Beiträge 488.789 Credits (135.) 78 RAC (123.)
|
Eigen-Rekord : 16min57sec. !!! Und noch 25 WU's auf Halde 
Wo ich bin ist das Chaos, aber ich kann ja nicht überall sein 
 |
| |
|
|
12.03.2006, 16:11 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo, manche meiner WUs kommen von dem Projekt "HashClash" und manche von "hashclash" - BoincLogX scheint da irgendwie einen Unterschied zu sehen, daher kommt das Projekt jetzt zwei mal in der History vor. Den Grund für die unterschiedliche Benennung habe ich noch nicht gefunden. 
Gruß, Hoffez2003  |
| |
|
|
13.03.2006, 12:34 Uhr
Tomas(54,m)
LHC-Guru
neugieriger Rekrut
1.185 Beiträge 20.098.723 Credits (18.) 24.919 RAC (11.)
|
| Zitat: | 13 Mar 2006 Our server was under mayor stress and apparently some important processes were killed. We had to restart the server and account creation will be disabled for now. |
| Zitat: | 13 März 2006 Unser Server war unter hoher Last und offenbar sind ein paar wichtige Prozesse gekillt worden. Wir mussten den Server neustarten und die Account Erstellung ist für den Moment abgeschaltet worden. |
Da haben wir noch Glück gehabt 
Gruss
Tomas
 |
| |
|
|
13.03.2006, 14:33 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo, hier noch ein Eintrag aus dem MessageBoard von Marc, dem Projekt-Administrator, zur Deaktivierung der Accounterstellung:
| Zitat: | Well apparently our server couldn't handle some of the stress. We had some rogue processes consuming cputime and others were killed (or crashed). As was our database server...  At some time our linux server had even a load average of 14 !!!! :O :O :O (I didn't know such a value was possible...) I had to restart the server to get everything back online. And I also disabled account creation for now to be sure. |
Gruß, Hoffez2003  |
| |
|
|
13.03.2006, 19:17 Uhr
ThEfT (33,m)
Admin
Kaiser
 12.073 Beiträge 3.200.052 Credits (53.) 228 RAC (101.)
|
Das hatt ich auch schon lang nimmer: 13.03.2006 19:18:03|HashClash|Reporting 247 results (seit gestern Abend )
Der beste Beweis für die Existenz von außerirdischer Intelligenz ist gerade die Tatsache, dass sie bisher keinen Kontakt zu uns aufgenommen haben. BOINC@Heidelberg
 |
| |
|
|
13.03.2006, 20:00 Uhr
Pinky (49,m)
Docking-Guru Neuron-Guru Xtrem-Guru
routinierter Obermaat
1.899 Beiträge 3.574.231 Credits (50.) 793 RAC (65.)
|
Hallo zusammen. Habe mich auch an dem neuen Projekt HashClash angemeldet.
Hab aber mal ne Frage hierzu,war noch nie bei einem neuen Projekt dabei, - Warum ist Dieses nicht im Boinc Stats auffindbar? - Kommt das noch und wie ist es mit den Credits,werden die zum Gesamtcredit hinzugerechnet oder nicht? Hab keine Ahnung bin darin wirklich ein NEULING 
Gruß Pinky aus Lëtzebuerg
 |
| |
|
|
13.03.2006, 21:35 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.372 Credits (9.) 23 RAC (155.)
|
In den BOINCstats stehen sie erst, wenn Willy (der Betreiber der Statistikseiten) das OK vom jeweiligen Projektadmin erhält, sie zu veröffentlichen. Manche Projekte sind zu klein oder haben andere Gründe, vorerst auf "Werbung" zu verzichten und wollen noch ein wenig "unbekannt" bleiben. HashClash wird aber sicher bald bei BOINCstats angezeigt, denn XMLs werden schon exportiert. Es gab auch nen entsprechenden Thread im BOINCstats-Forum. Dann werden die HC-Credits natürlich auch zu den Gesamtcredits addiert. 
Gruss, Cori 
 |
| |
|
|
13.03.2006, 22:16 Uhr
Pinky (49,m)
Docking-Guru Neuron-Guru Xtrem-Guru
routinierter Obermaat
1.899 Beiträge 3.574.231 Credits (50.) 793 RAC (65.)
|
OK , hab kapiert,danke Cori für die INFO,man lernt halt immer dazu,und ich habs nicht so mit dem englischen,versteh dann nicht immer alles,kann halt nur perfekt deutsch und französich.Kann also nicht im Boincstats-Forum mithalten. 
Gruß Pinky aus Lëtzebuerg
 |
| |
|
|
13.03.2006, 22:23 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.372 Credits (9.) 23 RAC (155.)
|
Dafür sind wir ja da...  Und manchmal sind Projekte schon im Mundayweb-Counter anzeigbar, aber Willy hat sie noch nicht in seinen Stats öffentlich gemacht, das gibt dann immer richtig Verwirrung *LOL*. Willy nimmt das sehr ernst, wenn ein Projekt zunächst "versteckt" bleiben will, weil er - zu Recht - sagt, dass ihm das das Vertrauen aller (weiteren) Projekte erhält.
Gruss, Cori 
 |
| |
|
|
13.03.2006, 22:33 Uhr
Pinky (49,m)
Docking-Guru Neuron-Guru Xtrem-Guru
routinierter Obermaat
1.899 Beiträge 3.574.231 Credits (50.) 793 RAC (65.)
|
War eben im Boinc-Stats HashClash is jetzt drin.
Gruß Pinky aus Lëtzebuerg
 |
| |
|
|
13.03.2006, 22:41 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.372 Credits (9.) 23 RAC (155.)
|
Cool, dann fehlt jetzt tatsächlich nur noch der Mundayweb-Counter... 
Gruss, Cori 
 |
| |
|
|
13.03.2006, 23:48 Uhr
ThEfT (33,m)
Admin
Kaiser
 12.073 Beiträge 3.200.052 Credits (53.) 228 RAC (101.)
|
Und in unseren Stats tauchen neue Projekte normal erst auf, wenn XML-Statistiken dort generiert werden und anschließend unser nächtliches Update gelaufen ist.
Der beste Beweis für die Existenz von außerirdischer Intelligenz ist gerade die Tatsache, dass sie bisher keinen Kontakt zu uns aufgenommen haben. BOINC@Heidelberg
 |
| |
|
|
19.03.2006, 11:33 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo, es wurde gestern eine weitere Kollision bei HashClash gefunden. Leider ist auch diese nicht brauchbar. Weiter Infos gibt's hier.
| Zitat: | 18 Mar 2006 We found our second collision today !! However, this collision is also not useful to us, see the message boards for more information. |
Gruß, Hoffez2003  |
| |
|
|
19.03.2006, 12:16 Uhr
Pinky (49,m)
Docking-Guru Neuron-Guru Xtrem-Guru
routinierter Obermaat
1.899 Beiträge 3.574.231 Credits (50.) 793 RAC (65.)
|
| Zitat: | Hallo, es wurde gestern eine weitere Kollision bei HashClash gefunden. Leider ist auch diese nicht brauchbar. Weiter Infos gibt's hier.
Zitat: 18 Mar 2006 We found our second collision today !! However, this collision is also not useful to us, see the message boards for more information.
|
Hilfe kann mir mal einer Dies erklären,versteh nur Bahnhof,was bedeutet Das ,versteh überhaupt nichs. 
Gruß Pinky aus Lëtzebuerg
 |
| |
|
|
19.03.2006, 13:35 Uhr
ThEfT (33,m)
Admin
Kaiser
 12.073 Beiträge 3.200.052 Credits (53.) 228 RAC (101.)
|
| Zitat: | | ...Überprüfung von MD5-Checksummen und wann verschiedene Nachrichten die gleiche haben, 'kollidieren'. |
Der beste Beweis für die Existenz von außerirdischer Intelligenz ist gerade die Tatsache, dass sie bisher keinen Kontakt zu uns aufgenommen haben. BOINC@Heidelberg
 |
| |
|
|
19.03.2006, 13:40 Uhr
Hoffez2003(25,m)
Team-Mitglied
frischer Mitstreiter
791 Beiträge 12.063 Credits (514.) 1 RAC (222.)
|
Hallo Pinky, eine Erklärung (auf Englisch) zum HashClash-Projekt findet sich hier. Bei dem Projekt geht es um die kryptographische Hash-Funktion MD5. "Bei einer Hash-Funktion geht es allgemein darum, eine lange Eingabe (zum Beispiel einen Text) in eine kurze Ausgabe (den Hash-Wert des Textes) zu verwandeln." (Zitat Wikipedia) Dies kann z.B. auch dazu verwendet werden, zu überprüfen, ob eine abgesendete Datei mit der, welche beim Empfänger ankommt, übereinstimmt. Ist dies der Fall, so müsste der Hash der abgesendeten mit dem der empfangenen Datei übereinstimmen. Bei Downloads aus dem Internet ist manchmal der entsprechende Hash-Wert angegeben. Um Übertragungsfehler auszuschließen muss man einfach den Hash-Wert der downgeloadeten Datei bilden und ihn mit der im Internet angegebenen vergleichen. Sitmmen beide Werte überein, so ist die Datei korrekt beim Empfänger angekommen.
Hash-Funktionen werden des Weiteren auch verwendet um sich gegen absichtliche Manipulationen abzusichern. Womit wir bei der Kollsionsresistenz angekommen wären. Der MD5-Algorithmus erstellt einen 128-Bit-Hashwert. Daraus folgt, dass es 2^128 mögliche Hashwerte gibt. Dies ist zwar auf den ersten Blick eine sehr große Anzahl, jedoch gibt es unendlich viele mögliche Nachrichten von denen man einen Hashwert bilden kann. Folglich gibt es mehrere Nachrichten mit dem gleichen Hashwert. Dies nennt sich eine Kollision zwischen den entsprechenden Nachrichten. Ziel einer Hashfunktion ist es nun u.a., diese Kollisionen möglichst zu vermeiden (auch wenn dies logischerweise nicht gänzlich möglich ist), sprich möglichst kollisionsresistent zu sein.
Im August 2004 wurde dieser Algorithmus von einem chinesischen Forschungsteam geknackt, es wurden also eine Technik gefunden, zwei unterschiedliche Nachrichten mit dem gleichen Hash-Wert zu erstellen. Die von ihnen erfundene Technik kann aber im "Reallife" kaum verwendet werden, da die Nachrichten hierfür eine spezielle, realitätsferne Form haben müssen. Hier setzt nun das Projekt HashClash an: Es sucht ebenfalls nach Kollisionen zwischen zwei Nachrichten beim MD5-Algorithmus, jedoch sollen diese im Endeffekt flexibler zu verwenden sein. Hierzu wird zunächst ein Nachrichtenblock nach dem Geburtstagsparadoxon (siehe weiter unten) gesucht. Ein einzelner Intel Pentium 4 Rechner mit 3 Ghz würde dafür im Durchschnitt 800 Stunden ununterbrochenen Betrieb benötigen. Durch die Nutzung von BOINC soll diese Zeit drastisch reduziert werden.
| Zitat: | Zum Geburstagsparadoxon: Ein Geburtstagsangriff ist eine Methode, für eine gegebene Hash-Funktion verschiedene Dokumente mit gleichem Hash-Wert zu finden. [...] Der naive Brute-Force-Angriff auf eine Hash-Funktion besteht darin, zu einem gegebenen Text einen anderen Text zu finden, der den gleichen Hash-Wert hat. Bei einem Hash-Wert von 40 Bit sind dafür etwa eine Billion Versuche nötig.
In vielen Missbrauchsszenarien können aber beide Texte variiert werden. Dabei handelt es sich dann um einen Geburtstagsangriff, und die nötige Zahl an Variationen ist nur noch etwas größer als die Quadratwurzel der benötigten Anzahl beim naiven Angriff, also für einen 40-Bit-Hash etwas über eine Million Versuche.
Quelle: Wikipedia |
Jetzt bleibt noch die Frage warum die zwei bis jetzt gefundenen Kollisionen nutzlos sind. Dies wird im HashClash-Messageboard angerissen: Die beiden jeweils gefundenen Nachrichten weisen den selben Startwert (was auch immer das genau ist...) auf. Das Projekt sucht jedoch explizit nach Kollisionen zwischen Nachrichten mit verschiedenen Startwerten. Da hierzu drei verschiedene Werte zu Einsatz kommen, liegt die Wahrscheinlichkeit dass bei einer Kollision die Startwerte gleich sind bei 1/3. Da die beiden gefundenen Kollisionen beide diese Eigenschaft aufweisen ist die Wahrscheinlichkeit, dass bald eine "nützliche" Kollision gefunden wird, momentan relativ hoch.
So, ich hoffe das war jetzt einigermaßen verständlich (ich wüsste nicht wie ich das kürzer hätte darstellen können ohne etwas Wesentliches wegzulassen). Falls weitere Fragen auftreten oder jemand einen sachlichen Fehler in meiner Beschreibung findet bitte posten.
Gruß, Hoffez2003 
Edit: Da war ich wohl zu langsam, dafür ist meins aber auch ein bisschen ausführlicher.  Dieser Post wurde am 19.03.2006 um 13:41 Uhr von Hoffez2003 editiert. |
| |
|
|
|
| Top Team-Länder |
 | 1.809.403.066 |  | 227.706.686 |  | 12.431.776 |  | 12.381.995 |  | 3.640.417 |
Komplette Liste |
| Serverzeit |
| 24.05.2013, 06:46 Uhr. |
|
|