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| Generelle Informationen zum Thema "Alles rund um pPot Tables" |
Projektinformationen zu pPot Tables:  Dieses Projekt ist derzeit nicht oder nicht mehr aktiv! |
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26.08.2008, 06:35 Uhr
DoctorNow (40,m)
News-Guru BURP-Guru Renderfarm.fi-Guru RenderFarm-Guru Wildlife-Guru
Kaiser
 12.611 Beiträge 95.570.426 Credits (7.) 129.560 RAC (3.)
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So, ich glaube, man kann schonmal 'nen Thread aufmachen. 
Hier nochmal unser Team, und die URL zum Projekt: http://www.init1.net/pPotTables/index.php
Gibt auch schon ein paar Neuerungen (Linux-Update):
| Zitat: | August 25, 2008 - Linux app update ---------------------------------- Thanks for the reports on the Linux app, I've published a new version. Suspend/resume should work correctly and cpu time should be (I think) accurate. Suspending/resuming is done in the outer loop so it may take a second or two to suspend. |
Ich hoffe, das behebt auch das Rechenproblem unter Linux, was ich hier entdeckt habe.  Und das Message Board ist auch verfügbar:
| Zitat: | August 25, 2008 - Message board ---------------------------------- Message board is now up. I started integrating phpBB but decided it wasn't really necessary, the built in boinc board is good enough. |
Edit: Wie ich grade im Forum gelesen habe, will das Projekt sowas ähnliches wie eine künstliche Intelligenz im Poker-Spiel aufbauen durch Benutzung von "Vorhersage"-Tabellen. Verstehe leider nicht viel vom Poker, wer das versteht, kann es ja mal genauer erklären. 
Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats
 Dieser Post wurde am 26.08.2008 um 06:59 Uhr von DoctorNow editiert. |
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26.08.2008, 08:51 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.373 Credits (9.) 23 RAC (151.)
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Und das ATA Meeting haste auch schon eröffnet, man ist gleich heimisch dort. 
Gruss, Cori 
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26.08.2008, 09:04 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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Dann hat ja die lange Fehlerbeschreibung, auf die ich nahezu umgehend eine Antwort bekam, ja etwas gebracht . Bin auf die nächste Linux-WU gespannt und noch mehr auf die erste CUDA-Application, meine Grafikkarte scharrt schon mit den Lüftern 
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  |
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26.08.2008, 09:25 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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Der Projektserver ist sehr träge heute morgen, hoffe, da tauchen nicht schon die ersten Bottlenecks auf.
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  |
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27.08.2008, 00:07 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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Warum? 14,96 Cr/h ist doch ein recht guter Wert für ein Projekt? Da gibt es erheblich schlechtere Werte in anderen Projekten. Wenn es Dir um Credits geht, crunch Milkyway, da kannst Du mit Deinen Linux-Rechnern bis zu 102 cr/h bekommen. Ansonsten laufen die WUs jetzt stabil. Es ist ein Alpha-Test, vor 2 Tagen gestartet. Das läuft jetzt schon wahnsinnig stabil dafür, dickes Lob für Mercury, das in der Zeit zu schaffen. Andere doktern da wochenlang dran rum und finden die Fehler nicht. Selbst Rytis konnte die Fehler, die Crunch3r und ich hatten, bei Prim eGrid nicht eingrenzen und ich denke, der hat eine Menge Erfahrung und Sachverstand.
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  |
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27.08.2008, 00:25 Uhr
Clooney(29,m)
Challenge-Guru
routinierter Obermaat
1.862 Beiträge 52.897.273 Credits (10.) 103 RAC (115.)
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Ich meine den vergleich Linux - XP. In Linux crunche ich 2900s für 12 Credits - in XO bloss 2000s für 12 Credits
Und MilkyWay läuft bei mir einfach NICHT!!!!!! argh
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27.08.2008, 00:33 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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Habe ich unter Suse 11.0 auch schon festgestellt. Da fehlen irgendwelche Libraries. Sonst installier doch wieder 10.2, da läuft es problemlos.
Ich finde es toll, das Mercury in so kurzer Zeit sowohl Linux als auch Windows so gut zum Laufen gebracht hat, ohne selber Linux testen zu können. Natürlich ist die Anwendung noch optimierbar, aber dafür sind wir ATA-Leute ja da, um aufzuzeigen, was besser laufen könnte.
Ausserdem handelt es sich bisher nicht um eine 64bit-Anwendung, es ist eine 32 bit Anwendung.
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  Dieser Post wurde am 27.08.2008 um 00:34 Uhr von kokomiko editiert. |
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27.08.2008, 01:00 Uhr
Clooney(29,m)
Challenge-Guru
routinierter Obermaat
1.862 Beiträge 52.897.273 Credits (10.) 103 RAC (115.)
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Was fehlen den da für libaries? Gibt es schon irgendwo eine Lösung?
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27.08.2008, 17:49 Uhr
DoctorNow (40,m)
News-Guru BURP-Guru Renderfarm.fi-Guru RenderFarm-Guru Wildlife-Guru
Kaiser
 12.611 Beiträge 95.570.426 Credits (7.) 129.560 RAC (3.)
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Zurück zu pPot... 
| Zitat: | Clooney postete Ich meine den vergleich Linux - XP. In Linux crunche ich 2900s für 12 Credits - in XO bloss 2000s für 12 Credits |
Ist leider wahr, die Linux-Anwendung ist deutlich langsamer. Hab jetzt auch mal eine WU durch - ist zwar noch nicht gegranted, aber im Vergleich zu den anderen Windoof-WUs, die ich schon gerechnet habe und wegen 2er-Quorum mit dem niedrigsten Wert, der zählt, ist absehbar, daß es (noch) nix bringt, da muß optimierungstechnisch nachgefeilt werden. 
Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats
 Dieser Post wurde am 27.08.2008 um 17:52 Uhr von DoctorNow editiert. |
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27.08.2008, 18:54 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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pPot wird ja nicht lange laufen, am 3. Tag sind von Teil 1 schon 4,09% fertig. Wenn hier dann noch mehr User dazukommen und eine CUDA-Anwendung, dann ist alles ruck zuck weggerechnet.
http://www.init1.net/pPotTables/forum_thread.php?id=1&nowrap=true#14
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  Dieser Post wurde am 27.08.2008 um 18:57 Uhr von kokomiko editiert. |
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27.08.2008, 20:19 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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... und es soll demnächst Fixed Credits geben, weiss aber noch nicht, wieviel per CPU. Rebirther fragte aber nach, weil der Wert zu gering sei, denke, es wird dann wohl mehr werden. Eine WU habe ich schon mit 20 credits gehabt, mag sein, das ist der neue gefixte Wert.
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  |
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27.08.2008, 20:52 Uhr
wnjwnj(46,m)
Team-Mitglied
routinierter Kellner
334 Beiträge 2.779.716 Credits (59.) 5.104 RAC (26.)
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| Zitat: | kokomiko postete .....Eine WU habe ich schon mit 20 credits gehabt, mag sein, das ist der neue gefixte Wert. |
20cr/Wu - man - gegen die 2/WU die ich bisher bekommen habe, aber ein sehr deutlicher Unterschied....
edit typo
Lebe Dein Leben so wie Du wenn Du stirbst wünschen wirst gelebt zu haben Dieser Post wurde am 27.08.2008 um 20:52 Uhr von wnjwnj editiert. |
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27.08.2008, 22:50 Uhr
Inais(61,f)
Team-Mitglied
bekannter Fregattenkapitän
 4.859 Beiträge 10.543.687 Credits (30.) 69 RAC (124.)
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Der Admin hat das OK für die Stats gegeben, also wird das Projekt wohl bald auch in den BOINCstats gelistet werden.
I wish I can fly like a bird in the sky
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27.08.2008, 22:54 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.373 Credits (9.) 23 RAC (151.)
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Ich habe übrigens auch zwei solcher WUs mit 20 gegranteten Credits - das sind die "fixen", denn mein Mitcruncher hat genausoviel bekommen; und wir hatten BEIDE weniger geclaimt. 
Gruss, Cori 
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27.08.2008, 23:07 Uhr
kokomiko (57,m)
Team-Mitglied
interessierter Flottenadmiral
 5.710 Beiträge 90.266.026 Credits (8.) 288 RAC (90.)
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Es gibt jetzt eine echte 64 bit Anwendung bei pPot Tables. Wer schon mit einem Linux 64 bit dranhängt, einfach aktualisieren und dann einen Reset machen.
Programmers don't die, they GOSUB without RETURN Stats Uotd  |
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27.08.2008, 23:11 Uhr
Cori (46,f)
BRaTS-Fee DepSpid-Fee Milkyway-Naschkatze LOTPHW-Queen
König
 11.753 Beiträge 69.980.373 Credits (9.) 23 RAC (151.)
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Und - läuft die (schneller)? 
Gruss, Cori 
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| Top Team-Länder |
 | 1.854.000.291 |  | 229.610.269 |  | 12.468.401 |  | 12.390.278 |  | 3.654.555 |
Komplette Liste |
| Serverzeit |
| 19.06.2013, 15:12 Uhr. |
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