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Thread - Seiten: -1- [ 2 ] Aktuellster Beitrag zuerst
25.04.2012, 07:02 Uhr

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Unser Team: http://volunteer.cs.und.edu/subset_sum/team_display.php?teamid=2

Derzeitig verfügbare Anwendungen:
Windows & Linux 32- und 64-Bit sowie MacOS X und Intel

Und die letzte News noch:

Zitat:
24 Apr 2012 | 19:40:01 UTC
New workunits coming out


I added a new batch of workunits (for 42 choose 21, 42 choose 22 and 42 choose 23). These should all validate correctly if calculated with application version 0.04. They also have been generated with updated estimates for flops, so let me know if this is a better estimate, and how their awarded credit is.



Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats

Dieser Post wurde am 25.04.2012 um 07:03 Uhr von DoctorNow editiert.
 
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28.04.2012, 07:42 Uhr

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Zitat:
27 Apr 2012 | 19:06:20 UTC
Updated applications to 0.05


Updated the applications again. I'm hoping this will fix the validation issues. I'm also printing out more information to standard error, so this should also help debug it if the problem persists. Let me know how they're crunching. These also should have the updated flop count, so let me know if the time estimation is about right.

Es gab neue Anwendungen (Version 0.05), die die Validationsprobleme beheben sollen. Die Standard-Error-Ausgabe wird mehr Informationen ausgeben, das sollte das Debuggen weiter erleichtern. Der FLOP-Zähler sollte mit seinen Schätzungen jetzt auch besser liegen.
Laßt es Travis wissen, wie es läuft.

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30.04.2012, 07:04 Uhr

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Zitat:
30 Apr 2012 | 2:33:29 UTC
Added more workunits


Let me know if you're getting the 0.05 application (and if they're validating correctly). I just grabbed some of the new workunits, and it took the 0.05 applicaton, so I hope it's working for everyone, but if not let me know.

Es gibt neue WUs. Laßt es Travis wissen, ob ihr dafür auch die 0.05-App bekommt und die Validierung klappt.

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02.05.2012, 06:54 Uhr

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Zitat:
1 May 2012 | 20:26:22 UTC
New Workunits, Applications and Validator


Hi Everyone,

Updated the applications to 0.06 (hopefully fixing the checkpointing issue). I think I've also fixed the issue with the validator behaving really weirdly and erroring out valid workunits. Let me know how things are working.

Es gibt eine neue App-Version 0.06 und neue WUs. Das "komische" Verhalten des Validators, gültige WUs fehlerhaft zu markieren, sollte behoben sein.

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02.05.2012, 21:04 Uhr

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Und nochmal:

Zitat:
2 May 2012 | 19:03:35 UTC
more updates and new workunits


Applications are now on v0.07. They should be printing more information about the standard int type I'm using; you'd think that stdint would be standard across operating systems/architectures, as that's its name but I guess it isn't.

Neue App 0.07 ist draußen mit neuen WUs.

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Dieser Post wurde am 02.05.2012 um 21:04 Uhr von DoctorNow editiert.
 
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03.05.2012, 07:11 Uhr

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Zitat:
2 May 2012 | 21:29:06 UT
validation issue


So it looks like linux and windows are generating different checksums (even if they aren't checkpointed -- which is nice because it looks like checkpointing is working correctly).

I'll be debugging the windows vs linux problem locally, so I won't be sending out more workunits until I've resolved that. I'll also be scaling the credit up in the next batch of workunits -- does anyone have a good suggestion about how much credit each workunit should be worth (as they're fixed size)? I could just calculate the credit manually for each workunit and use that instead of the creditnew system.

Linux und Windows erstellen unterschiedliche Checksummen, was Validierungsprobleme auslöst. Das wird jetzt lokal debuggt und gelöst, bis dahin gibt es keine neuen WUs.
Die Credits sollen außerdem im nächsten WU-Batch angepaßt werden. Vorschläge wie sie aussehen sollen, sind willkommen (da es sich um eine feste Größe an WUs handelt). Evtl. könnten die Credits auch manuell berechnet werden und dies statt des Creditnew-Systems verwendet werden.

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Dieser Post wurde am 03.05.2012 um 07:12 Uhr von DoctorNow editiert.
 
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05.05.2012, 07:34 Uhr

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Zitat:
5 May 2012 | 1:20:55 UTC
Updated applications and credit


Credit should be fixed at 60 per workunit now while we're still in the alpha stages. I've updated the applications to 0.08 which should really fix the validation issue -- the error was pretty stupid on my part, and I was totally looking in the wrong area of the code. It wasn't parsing the command line arguments correctly (I was using atoi when I should have been using atol, and those variables were uint32_t instead of uint64_t. So I'm really hoping everything should be validating smoothly now, and that the credit should be a bit more fair for a project in this stage.

So let me know how everything is crunching, and if you're still having any validation issues.

If everything is working, then I'll start on getting the CUDA applications out to everyone (which should be at least 10x faster than the CPU version), and get the assimilator crunching away.

So, mit der neuen 0.08-Version, die alle Validationsprobleme beheben sollte, gibt's jetzt auch fixe 60 Credits.
Wenn alles glattläuft, wird es eine CUDA-Anwendung geben, die mind. ca. 10mal schneller als die CPU-Version ist.

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Dieser Post wurde am 05.05.2012 um 07:35 Uhr von DoctorNow editiert.
 
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05.05.2012, 10:10 Uhr

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Noch ein Update

One more application update


Zitat:
"It looks like the atol function works correctly on linux, but not on windows. So I've updated the applications one more time and they should now really be correctly validating against each other. They also will probably be running longer now (as they are now correctly parsing the argument which specifies how many sets they examine which basically determines the runtime), so after you've crunched a few let me know if the 60 credit per workunit is still about right, or if it needs to be bumped up a bit."

Travis hat der App noch einmal einmal ein Update verpaßt,weil die atol-Funktion auf linux funktioniert,aber nicht auf Windows.Die Wutzen haben eventuell eine längere Rechenzeit und er fragt an,ob die 60 Credits/WU gerechtfertigt sind oder ob er die Credits ein wenig anheben soll.

sagt Tommy der Wettermann

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07.05.2012, 06:36 Uhr

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Zitat:
6 May 2012 | 19:42:10 UTC
New workunits


I'm pretty sure I resolved the problem with the previous batch of workunits, it was a server side problem in the work generation. Let me know how this batch is crunching.

Beim letzten WU-Batch gab es serverseitige Probleme, die jetzt wohl gelöst sein sollten. Berichtet Travis über das Laufen der neuen WUs.

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08.05.2012, 06:36 Uhr

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Und wieder mal 'ne Meldung:

Zitat:
7 May 2012 | 18:02:01 UTC
An update


I noticed last night that the validator was marking some results invalid that should have been valid so I took it offline. I fixed that problem, but it still looks like workunits that checkpoint aren't reporting the same values as the ones that do. I'm looking into this right now, and when I have a fix I'll be sending out some more workunits.

Der Validator hat mal wieder einige Ergebnisse als ungültig markiert. Scheinbar hat es was mit dem Checkpointing zu tun. Sobald es behoben wurde, gibt's neue WUs.

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08.05.2012, 11:49 Uhr

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Zitat:
8 May 2012 | 6:30:55 UTC
New workunits and new applications (0.10)


Hi Everyone,

I keep saying this, but I think this time I've really fixed the bugs. Let me know how the new workunits and applications are running.

Laut Travis soll die neue Anwendung 0.10 die Fehler beheben, das Gegenteil scheint aber der Fall zu sein, sie produziert nur Fehler...

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08.05.2012, 22:44 Uhr

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Neue Version (v.011), neues Glück! Wenigstens kacken die WUs schonmal nicht gleich am Anfang ab.

Gruss, Cori
 
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09.05.2012, 06:30 Uhr

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Der Vollständigkeit halber noch die News:

Zitat:
8 May 2012 | 20:30:32 UTC
Another application update (0.11)


I've fixed the windows bug (at least locally). I've also recompiled 32 bit linux statically (which should stop it crashing on machines without the right version of g++ installed).

Let me know how things are crunching!

Neben des korrigierten Windows-Bugs wurde noch die Linux 32-Bit-Version statisch rekompiliert.

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10.05.2012, 07:15 Uhr

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Zitat:
10 May 2012 | 4:45:42 UTC
Made a mass of workunits!


Happy crunching. Let me know if there are any validation issues.

Es wurde ein ordentlicher Stapel WUs erstellt (aktuell ca. 14.000 übrig). Bei Validationsproblemen bitte im Forum melden.

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10.05.2012, 10:49 Uhr

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Zitat:
10 May 2012 | 5:40:06 UTC
Fixed another validation issue.


I noticed a few workunits were still validating to error, when they return a large number of failed sets. This should be fixed now.

Wieder ein Validierungsproblem, das (hoffentlich) behoben wurde.

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14.05.2012, 06:53 Uhr

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Zitat:
13 May 2012 | 23:08:35 UTC
validate issues


I think I found another validation issue, the previously issued workunits had an </optional> flag in the result xml file, and that is probably why the server wasn't finding those files in some cases. I've removed the flag so hopefully newly generated workunits won't have this issue.

I'm also looking into the problem with boinc clients > version 7 are having with uploading files. If anyone has any idea if there's some configuration I need to do server side about this any input would be appreciated as well.

Ein weiteres Validationsproblem, offenbar wegen eines gesetzten Flags in den XMLs, wurde gefunden. Das Flag wurde entfernt und sollte bei neuen WUs das Problem nicht mehr erzeugen.
Desweiteren will Travis sich die BOINC-Clients 7.x anschauen, die Probleme mit dem Upload haben. Wer eine Idee dazu hat, ob serverseitig was an der Konfiguration zu ändern ist, sollte sich melden.

Edit:
Das Upload-Problem scheint Travis mittlerweile schon behoben zu haben, steht im anderen Thread.

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Dieser Post wurde am 14.05.2012 um 07:05 Uhr von DoctorNow editiert.
 
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17.05.2012, 15:04 Uhr

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Zitat:
16 May 2012 | 19:53:42 UTC
Away for the weekend


I'm traveling for the weekend, so I'm gonna use this time to make sure all the results out there come back; so when I get back I can have a fresh start for sending out new workunits and testing the assimilator. So there should be new work when I get back monday (assuming the airlines are nice to me). I figure this should be the best way to go about it because given history, if I set anything up to run while I'm away there's some kind of catastrophic failure.

Travis wird übers Wochenende mal wieder außer Haus sein. Wenn er zurück kommt, wird es neue WUs geben.

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31.05.2012, 18:28 Uhr

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Neue Wutzen und neue Apps


Zitat:
"Message 320 - Posted: 30 May 2012 | 17:24:04 UTC

Sorry it took awhile, made some more workunits for you guys to crunch. Let me know how they're running."

Es gibt wieder neue Wutzen und neue Apps. Bitte sagt Travis Bescheid,ob alles funktioniert.

sagt Tommy der Wettermann

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Ach, die ollen WUs sind alle schon längst wieder wech, waren nicht so viele.

Gruss, Cori
 
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31.05.2012, 20:21 Uhr

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Cori postete
Ach, die ollen WUs sind alle schon längst wieder wech, waren nicht so viele.

tja, war'n halt mal wieder die "news" von gestern..
 
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