Need another language?

BOINC@Heidelberg » Rendering-Projekte » Alles rund um BURP » Threadansicht


BOINC@Heidelberg
Startseite
F.A.Q. (Hilfe)
Über BOINC
BOINC
Join BOINC!
Services
Info-Box öffnen
Downloads
Artikel-Archiv
RSS 2.0 Feed
Fehler gefunden?
Community
Teamtreffen
Photo Gallery
LOTPHW-Box
Team-Meilensteine
Links / Partner
Sonstiges
Impressum
Kontakt
B@H Unterstützung
Follow us @Twitter

BOINC-Projekte
BOINC gesamt
Homepage News-Thema Teamstats Userranking 
Projektübersicht
Serverstatus

Astronomie
 Asteroids@Home
 Constellation
 Cosmology@Home
 Einstein@Home
 MilkyWay@Home
 SETI@Home
 theSkyNet POGS
Umwelt
 Radioactive@Home
 Wildlife@Home
Physik
 IberCivis
 Leiden Classical
 LHC 1.0 (Sixtrack)
 Physics@Home
Mathematik
 ABC@Home
 Chess960@Home
 Collatz Conjecture
 DistrRTgen
 Enigma@Home
 Gerasim@Home
 Moo! Wrapper
 NFS@Home
 NumberFields@Home
 OProject@Home
 primaboinca
 PrimeGrid
 SAT@Home
 SubsetSum@Home
 Sudoku@VTaiwan
 VGTU Project@Home
 WEP-M+2
 YAFU
Biologie & Chemie
 CAS@Home
 Correlizer
 DNA@Home
 Docking@Home
 Donate@Home
 DrugDiscovery@Home
 FightMalaria@Home
 GPUGrid
 Malaria Control
 MindModeling@Home
 mopac@home
 Najmanovich (NRG)
 Neurona@Home
 POEM@Home
 RiojaScience@Home
 RNA World (Beta)
 Rosetta@Home
 SIMAP
 SimOne@Home
 WorldCommunityGrid
Grid-Projekte
 AlmereGrid
 FreeHAL@Home
 Lattice Project
 SZTAKI Desktop Grid
 WUProp@Home
 yoyo@Home
Rendering
 BURP
 Renderfarm.fi
Test-Projekte
 Albert@Home
 CPDN Beta
 Pirates@Home
 RALPH@Home
Sonstige Projekte
 EDGeS@Home
 EDGI Demo
 Ideologias
 Optima@Home
 SLinCA@Home
Stillgelegte Projekte

Nicht empfohlen!

Weitere Statistiken
mundayweb-Stats

Generelle Informationen zum Thema "Alles rund um BURP"
Projektinformationen zu BURP: Homepage Teamseite Userranking 

Thread - Seiten: [ Erste Seite ] ... [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] -33- Aktuellster Beitrag zuerst
07.04.2013, 13:35 Uhr

DoctorNowSupporter von BOINC@Heidelberg(40,m)
News-Guru
BURP-Guru
Cosmology-Guru
Renderfarm.fi-Guru
RenderFarm-Guru
  
Kaiser
  BOINC-durchgeknallt
12.520 Beiträge
91.839.126 Credits (7.)
187.378 RAC (3.)

Avatar von DoctorNow


Zitat:
uthh postete
wie kann ich blender 4.79 einstellen das nur einer nach dem anderen abgearbeitet wird.

Das ist leider nicht möglich. In dem Fall hilft halt nur manuelle Steuerung (WUs selbst anhalten und wenn eine fertig ist, die nächste starten).
Du hast sicher mindestens eine Session 1566-WU, stimmts? Tja, die brauchen halt dummerweise 12 GB pro WU. Normalerweise dürftest du davon nur eine kriegen, aber bugbedingt (ob jetzt server- oder clientsidemäßig) bekommen da manche User gleich mehr von. In Kombination mit anderen ist das dann natürlich extrem ungünstig.
Naja, die Session wird hoffentlich bald fertig sein, dann dürfte das Problem vorerst behoben sein. Alle anderen Blender-Sessions brauchen nicht soviel RAM.

Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats

Dieser Post wurde am 07.04.2013 um 13:38 Uhr von DoctorNow editiert.
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
07.04.2013, 21:35 Uhr

uthh(56,m)
Team-Mitglied
  
routinierter Beobachter
 
49 Beiträge
12.807.541 Credits (24.)
12.292 RAC (19.)

Avatar von uthh

danke für die info
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
15.04.2013, 00:00 Uhr

uthh(56,m)
Team-Mitglied
  
routinierter Beobachter
 
49 Beiträge
12.807.541 Credits (24.)
12.292 RAC (19.)

Avatar von uthh

9h und noch nicht fertig bei blender 4.79 ? da gibts aber einen haufen punkte?
oder fehler beim berechnen ? der taskmanager zeigt aber das gerechnet wird!
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
15.04.2013, 06:33 Uhr

DoctorNowSupporter von BOINC@Heidelberg(40,m)
News-Guru
BURP-Guru
Cosmology-Guru
Renderfarm.fi-Guru
RenderFarm-Guru
  
Kaiser
  BOINC-durchgeknallt
12.520 Beiträge
91.839.126 Credits (7.)
187.378 RAC (3.)

Avatar von DoctorNow


Zitat:
uthh postete
9h und noch nicht fertig bei blender 4.79 ?

In der Tat nichts Ungewöhnliches. Das ist oft der Fall, wenn ein kompletter Frame gerechnet wird, ohne daß er aufgeteilt ist. Das Zauberwort heißt hier "Blur motion", braucht oft sehr viel Rechenzeit - meist in der Nachberechnung, deshalb bleiben viele WUs auch bei ca. 98% für eine lange Zeit stehen).
Wenn du WUs von Session 1603 hast, stell dich darauf ein, daß sie 20 Stunden und länger dauern (können), ich hab gesehen, einige bereits fertige WUs sind extrem lange.

Zitat:
da gibts aber einen haufen punkte?

Nicht wirklich. Für Blender gibt's erstens generell weniger Punkte als für SunflowerBlender, da das keine Multithread-Anwendung ist, und zweitens ist hier immer noch CreditNew am Werk.
Sowas wird aber dann spätenstens mit Payday ausgeglichen.

Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats

Dieser Post wurde am 15.04.2013 um 06:34 Uhr von DoctorNow editiert.
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
20.04.2013, 20:23 Uhr

uthh(56,m)
Team-Mitglied
  
routinierter Beobachter
 
49 Beiträge
12.807.541 Credits (24.)
12.292 RAC (19.)

Avatar von uthh

4*Session 1603 läuft schon 41h ? wann solte man abbrechen oder einfach weiter laufen lassen ? ich bin damit schon lange über die ablaufzeit
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
20.04.2013, 21:07 Uhr

DoctorNowSupporter von BOINC@Heidelberg(40,m)
News-Guru
BURP-Guru
Cosmology-Guru
Renderfarm.fi-Guru
RenderFarm-Guru
  
Kaiser
  BOINC-durchgeknallt
12.520 Beiträge
91.839.126 Credits (7.)
187.378 RAC (3.)

Avatar von DoctorNow

Siehe meine Erklärung im letzten Post - du kannst sie ruhig weiterlaufen lassen, behalte aber die CPU-Nutzung per Windows-Task-Manager im Auge. Solange die CPUs voll genutzt werden, rechnen die auch noch.
Ich hatte auch schon eine mit über 72 Stunden, die schlagen die Sunflowers hier um Längen...

Meine MundayWeb-Stats / eigene UotD-Liste / BOINCstats-Sig / PG-Stats

Dieser Post wurde am 20.04.2013 um 21:08 Uhr von DoctorNow editiert.
 
Profil   Privatnachricht   Suche [ Diesen Beitrag melden ] Zitatantwort   Editieren   Löschen   IP
Seiten: [ Erste Seite ] ... [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] -33-    [ Rendering-Projekte ]    [ Forumübersicht ]  

Forum
Übersicht
Registrieren
Forensatzung
Forenleitung
Forenmitglieder
Suche im Forum
Kalender

Login
Einloggen
Name

(Nicht registriert?)
Passwort

(Vergessen?)

Kalender
S M D M D F S
01020304
05060708091011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Mai 2013

Neu im Forum
nohero4n
16.05.2013, 06:26 Uhr
vprause
03.04.2013, 20:27 Uhr
lhasselmann
14.03.2013, 22:28 Uhr

Meiste Foren-Beiträge
DoctorNow12.520
ThEfT12.073
Cori11.753
kokomiko5.710
Inais4.859

 Komplette Liste
 Off-Topic Beiträge

Aktivste Schreiber (PpT)
DoctorNow5,21
Cori4,13
ThEfT3,26
kokomiko2,41
Inais1,92

 Komplette Liste

Beste Projekte (Credits)
PrimeGrid613.060k
DistrRTgen506.839k
MilkyWay394.839k
CollatzCon.383.065k
DNETC@HOME213.349k

 Komplette Liste

Aktivste Projekte (RAC)
DistrRTgen735.146
CollatzCon.312.289
GPUGrid168.059
Moo! Wrapper98.710
Einstein88.743

 Komplette Liste

Lieblingsprojekte
SETI34
Einstein17
WCG17
PrimeGrid14
Rosetta10

Top Team-Cruncher
Sylvia292.369k
TRIPLE.M226.642k
UweS141.059k
Kodo139.340k
Wassertrop...113.913k

 Komplette Liste

Top Team-Länder
Deutschland1.805.943.433
International227.631.486
Vereinigte Staaten12.429.336
Italien12.381.979
Österreich3.637.938

 Komplette Liste

Sonstiges
Banner

Serverzeit
23.05.2013, 03:15 Uhr.


BOINC@Heidelberg - Wissenschaft & Technik mit Geschichte



© 2005 BOINC@Heidelberg / Impressum
powered by ThWboard

© by Paul Baecher & Felix Gonschorek
massively modified by
ThEfT & PureDoze